آموزش مایا 2013: 4 ایجاد بافت و مواد

Maya 2013 Essential Training: 4 Creating Textures and Materials

اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.


آموزش تکنیک های بافت در UVLayout و Maxwell Render

Texturing Techniques in UVLayout and Maxwell Render

در این آموزش UVLayout، ما قصد داریم تعدادی از تکنیک های اثبات شده تولید را برای چیدمان UV ها برای هندسه پیچیده بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، UVLayout Pro، Maxwell Render.


آموزش تکسچر کردن کاراکترهای بازی Polygon Low در فتوشاپ

Texturing Low Polygon Game Characters in Photoshop

در این سری از آموزش ها به اصول تکسچر کردن کاراکترها در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، Photoshop CS4.


آموزش گردش کار بافت چند کاشی

Multi-Tile Texture Workflows

در این سری از آموزش ها، در مورد استفاده از کاشی های بافت متعدد و نحوه برخورد چندین برنامه مختلف با آنها صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya، 3ds Max، ZBrush، Mudbox، MARI.


آموزش CG101: بافت

CG101: Texturing

با استفاده از این آموزش ، نگاهی مستقل از نرم افزار به برخی اصطلاحات حیاتی که برای ایجاد پایه ای محکم برای یادگیری ساخت بافت برای مدل های سه بعدی مورد نیاز است ، خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: هیچ کدام نرم افزار مورد نیاز:.


آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 5: بافت ربات

Transforming Robot Production Pipeline Volume 5: Robot Texturing

در این آموزش ، ما با روند ساخت متن فرم ربات متحول کننده خود آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.


آموزش V-Ray 2.0 برای 3ds Max Essential Training

V-Ray 2.0 for 3ds Max Essential Training

ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش دامنه 3ds Max با ابزار پیشرفته خود را نشان می دهد.


آموزش V-Ray 2.0 for Maya Essential Training

V-Ray 2.0 for Maya Essential Training

ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش برد مایا را با پیشرفته ترین ابزار خود نشان می دهد.


آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 3: بافت کامیون

Transforming Robot Production Pipeline Volume 3: Truck Texturing

در این آموزش ، ما با روند ساخت فرم فرم ربات متحول کننده خود آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.


آموزش ترکیب بافت های نقاشی شده و مبتنی بر تصویر در MARI

Combining Painted and Image-based Textures in MARI

در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.


آموزش استراتژی های ضروری برای بافت های نقاشی با دست در MARI 1.4v1

Essential Strategies for Hand Painting Textures in MARI 1.4v1

در این آموزش MARI با بافت های نقاشی دستی در MARI برای مدل کاراکتر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v1.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: چیدمان و بافت UV

Unity Mobile Game Development: UV Layout and Texturing

در این سری از آموزش‌ها، تکنیک‌ها و مراحل مورد استفاده در هنگام ایجاد UV و بافت‌های سطح مترو را که در سری توسعه بازی‌های موبایل Unity استفاده می‌شود، به شما آموزش می‌دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5.


1 ....... 122 123 124 125 126 127 128 صفحه ی 125 از 128 صفحه