آموزش راهنمای هنرمند برای MEL در مایا

Artist's Guide to MEL in Maya

در این آموزش، مهارت های مورد نیاز برای ساخت ابزار با MEL را به دست خواهید آورد که می تواند به شما و تیمتان در صرفه جویی در زمان کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.


آموزش شروع کار در اتوکد

Getting Started in AutoCAD

در طول این مجموعه از آموزش ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه در اتوکد کار کنیم. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2013.


آموزش شروع سریع مدل سازی در مایا: جلد 1

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 1

در جلد 1 شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما اصول اولیه ایجاد مدل های خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش طراحی شخصیت دیجیتال کریس کورن: شروع برای اتمام

Chris Korn's Digital Character Design: Start to Finish

کریس کورن ، طراح شخصیت در FUSE Animation ، توضیح می دهد که چگونه موجودات خود را با CINEMA 4D و Zbrush زنده می کند.


آموزش Windows Embedded 8.1 Industry Jumpstart

Windows Embedded 8.1 Industry Jumpstart

با صنعت Windows Embedded 8.1 آشنا شوید!


آموزش امروز مهارت های ارائه خود را شروع کنید تا بهترین باشید!

Jump Start Your Presentation Skills Today to Be The Best!

اسرار صحبت کردن را از یک سخنران حرفه ای بیاموزید تا سریعتر ارتقا پیدا کنید، درآمد بیشتری کسب کنید و شغل خود را رشد دهید!


آموزش شروع کار با CINEWARE در After Effects

Getting Started with CINEWARE in After Effects

در این سری از آموزش ها، با استفاده از افکت CINEWARE، گردش کار قدرتمند جدید بین After Effects و CINEMA 4D را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.0.0.404.


آموزش تکنیک های Mograph: شکل گیری ذرات در Cinema 4D

Mograph Techniques: Morphing Particles in Cinema 4D

بیاموزید که چگونه از ماژول CINEMA 4D MoGraph برای کنترل و شکل گیری ذرات استفاده کنید.


آموزش راهنمای هنرمند برای موشن گرافیک در 3ds Max

Artist Guide to Motion Graphics in 3ds Max

با همکاری Autodesk، Digital-Tutors مشتاق است تا در مورد برخی از ابزارهای قدرتمند موجود در 3ds Max به شما آموزش دهد و توضیح دهد که چگونه این ابزارها را می توان در یک پروژه گرافیک حرکتی گنجاند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013، پس از ...


آموزش Quick Start to Rigging در 3ds Max: جلد 5

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 5

به جلد 5 از شروع سریع برای تقلب در 3ds Max خوش آمدید، مجموعه‌ای از دوره‌های ویژه ساخته شده که باید به ترتیب دنبال شوند و با تمرین‌های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته‌شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش ایجاد یک دانشمند کارتون در ZBrush

Creating a Cartoon Scientist in ZBrush

در این مجموعه از آموزشهای ZBrush ، ما یک دانشمند کارتونی خواهیم ساخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.


آموزش شروع با گره RotoPaint در NUKE

Getting Started with the RotoPaint Node in NUKE

در این مجموعه از آموزشهای NUKE ، ما تمام ابزارهای موجود در گره RotoPaint را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 7.0v6.


1 ....... 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 ....... 1449