در این آموزش، مهارت های مورد نیاز برای ساخت ابزار با MEL را به دست خواهید آورد که می تواند به شما و تیمتان در صرفه جویی در زمان کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
در طول این مجموعه از آموزش ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه در اتوکد کار کنیم. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2013.
در جلد 1 شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما اصول اولیه ایجاد مدل های خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
کریس کورن ، طراح شخصیت در FUSE Animation ، توضیح می دهد که چگونه موجودات خود را با CINEMA 4D و Zbrush زنده می کند.
با صنعت Windows Embedded 8.1 آشنا شوید!
اسرار صحبت کردن را از یک سخنران حرفه ای بیاموزید تا سریعتر ارتقا پیدا کنید، درآمد بیشتری کسب کنید و شغل خود را رشد دهید!
در این سری از آموزش ها، با استفاده از افکت CINEWARE، گردش کار قدرتمند جدید بین After Effects و CINEMA 4D را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.0.0.404.
بیاموزید که چگونه از ماژول CINEMA 4D MoGraph برای کنترل و شکل گیری ذرات استفاده کنید.
با همکاری Autodesk، Digital-Tutors مشتاق است تا در مورد برخی از ابزارهای قدرتمند موجود در 3ds Max به شما آموزش دهد و توضیح دهد که چگونه این ابزارها را می توان در یک پروژه گرافیک حرکتی گنجاند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013، پس از ...
به جلد 5 از شروع سریع برای تقلب در 3ds Max خوش آمدید، مجموعهای از دورههای ویژه ساخته شده که باید به ترتیب دنبال شوند و با تمرینهای ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموختهشده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.
در این مجموعه از آموزشهای ZBrush ، ما یک دانشمند کارتونی خواهیم ساخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این مجموعه از آموزشهای NUKE ، ما تمام ابزارهای موجود در گره RotoPaint را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 7.0v6.