"پروژه چیست؟ کلاس شما را از مراحل منتهی به نوشتن فیلمنامه برای یک انیمیشن کوتاه راهنمایی می کند. دانش آموزان تشویق خواهند شد..."
در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در 3ds Max، ما بر اساس مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 خواهیم بود.
در این جلد اولیه ، ما اصول مدل سازی را در 3ds Max پوشش خواهیم داد. ما در مورد تکنیک مدل سازی جعبه بحث خواهیم کرد و شروع به آشنایی با متداولترین ابزارهای مدل سازی در 3ds Max می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
موارد ضروری زمان اجرای COM را کاوش کنید. بدانید که چگونه فعال سازی و ثبت نام مشتریان و سرورهای COM را از هم جدا می کند. درباره کارخانه های کلاس ، مسائل مربوط به طول عمر سرور و معماری از راه دور COM اطلاعات کسب کنید.
دوره آموزشی Dynamics CRM Developer برای کمک به توسعهدهندهای که با فناوریهای توسعهدهنده مایکروسافت آشنا هستند، طراحی شده است تا نحوه سفارشیسازی و گسترش Microsoft Dynamics CRM را بیاموزند. این دومین دوره از مجموعه دوره های سه بخشی است که Dynamics CRM را به روشی شتابان به توسعه دهندگان معرفی می کند.
با درک خوب از چگونگی تولید ، رندر و تأثیر ذرات در هارمونی ، می توانید با ایجاد ذرات خود غواصی کنید. نرم افزار مورد نیاز: Toon Boom Harmony.
در جلد 2 شروع سریع به ZBrush ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 استفاده خواهیم کرد.
به Quick Start to ZBrush خوش آمدید ، یک سری از دوره های ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و شامل تمرینات ارزشمندی برای تقویت مفاهیم آموخته شده هستند. قالب درس این شروع سریع شبیه سایر موارد ...
در این جلد نهایی Quick Start to ZBrush ، ما در مورد مفاهیم ارائه شده در چهار بخش اول استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در این مجموعه از درسهای NUKE ، ما قصد داریم مبانی اصلی را که شما باید در هنگام شروع کار با NUKE بدانید ، مرور کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 7.0.
در جلد 3 شروع سریع به ZBrush ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 و 2 استفاده خواهیم کرد.
در جلد 4 شروع سریع به ZBrush ، ما در مورد مفاهیم موجود در جلدهای قبلی استفاده خواهیم کرد. ما با یادگیری استفاده از برس Insert Mesh برای افزودن سریع هندسه شروع خواهیم کرد. ما همچنین ویژگی قدرتمند Dynamesh و چگونگی کمک به آن را در ...