آموزش مقدمه ای بر UnrealScript در UDK

Introduction to UnrealScript in UDK

در این سری از آموزش‌های UDK، پایه‌های اصلی اسکریپت‌نویسی با UnrealScript در UDK را مورد بحث قرار می‌دهیم و آنچه را که آموخته‌ایم در یک پروژه کوچک به کار می‌بریم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (ژوئیه 2013)، Unreal X-Editor.


آموزش مقدمه ای بر MotionBuilder 2014

Introduction to MotionBuilder 2014

در این مجموعه آموزش شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارهای انیمیشن پیشرفته و بصری MotionBuilder استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2014.


آموزش مقدمه ای بر nDynamics در مایا

Introduction to nDynamics in Maya

این مجموعه از آموزش ها بنیادی محکم برای کار با چارچوب nDynamics مایا برای شما فراهم می کنند.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی سه بعدی با سینما 4 بعدی

Introduction to 3D Modeling with Cinema 4D

"هدف این کلاس آشنایی دانش آموزان با مبانی مدل سازی سه بعدی، تکسچرینگ، نورپردازی، رندرینگ و طراحی محصول است. ما با ساخت و ساز شروع خواهیم کرد."


آموزش مقدمه ای بر طراحی شخصیت های کارتونی

Introduction To Cartoon Character Design

"آیا شما یک تصویرگر هستید که سعی می‌کنید سبک خود را تقویت کنید؟ یا مبتدی هستید که می‌خواهید جزئیات کارتون کردن شخصیت خود را بدانید؟ روی کاغذ یا روی کاغذ...."


آموزش مقدمه ای بر ویندوز 8.1

Introduction to Windows 8.1

در این دوره کوتاه آموزشی ClipTraining به سرعت ویژگی های جدید و پیشرفته ویندوز 8.1 را بیاموزید.


آموزش مقدمه ای بر Lync 2013

Introduction to Lync 2013

این دوره کوتاه برای شروع کار با Lync 2013 ، ابزاری متنوع برای ارتباطات ، جلسات و همکاری ها ، طراحی شده است.


آموزش مقدمه ای بر تاریخ ها ، زمان ها و بازه های زمانی در اوراکل

Introduction to Dates, Times and Intervals in Oracle

مقدمه ای بر تاریخ ها ، زمان و بازه ها در دوره Oracle نحوه استفاده از انواع داده های DATE ، TIMESTAMP و INTERVAL و همچنین بسیاری از توابع مربوط به تاریخ و زمان را که برنامه نویس SQL در دسترس دارد ، توضیح می دهد.


آموزش طراحی مد: مقدمه ای بر تخت های فنی با دست

Fashion Design: Introduction to Hand Drawn Technical Flats

یکی از مفیدترین مهارت هایی که می توانید به عنوان یک طراح مد داشته باشید، توانایی کشیدن تخته های مد فنی است که تناسبات یک لباس را نشان می دهد، مادر...


آموزش مقدمه ای بر توسعه بازی با وحدت

Introduction to Game Development with Unity

بیاموزید که با استفاده از Unity یک بازی سه بعدی با کیفیت بالا برای وب ، PC ، Mac یا حتی Linux ایجاد کنید. توسعه بازی هنگام انتشار یک بازی پرطرفدار در App Store iOS یا Android Market می تواند سرگرم کننده و بسیار مفید باشد.


آموزش مقدمه ای بر سیستم عامل Junos

Introduction to the Junos OS

مقدمه ای بر سیستم عامل Junos شرکت Juniper Networks.


آموزش مقدمه ای بر طراحی گرافیک: بیان احساسات با تئوری رنگ

Intro to Graphic Design: Expressing Emotion with Color Theory

"رنگ یکی از اساسی ترین ابزارهایی است که یک طراح یا تصویرگر در جعبه ابزار بصری خود دارد و افکار، احساسات و عواطف را به هم منتقل می کند. شما را تصحیح کنید."


1 ....... 148 149 150 151 152 153 154 ....... 169