در این سری از درسها، بر این موضوع تمرکز میکنیم که چگونه میتوانیم اشکال ساده ترسیم کنیم تا یک طراحی شخصیت قوی و مؤثر ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این آموزش، تکنیکهای مختلفی را برای مدلسازی سطوح سخت و لوازم ارگانیک، همه در ZBrush یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.
در این سری از آموزش های CryENGINE به نحوه وارد کردن یک کاراکتر سفارشی به CryENGINE می پردازیم.
در این دوره، جریان های کاری مربوط به ایجاد نقشه های قابل تعویض برای تعریف کاراکترهای مختلف با استفاده از هندسه یکسان را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، TopoGun.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max، نحوه متحرک سازی یک تعامل چند کاراکتر در 3ds Max را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.
در این دوره، نگاهی کلی به تمام تکنیکهای مورد نیاز برای انجام مدلها، بافتها و سایهزنی برای یک شخصیت خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012, mental ray, Mudbox 2012, ZBrush 4R3, Photoshop CS5, Alchemy, Shave and Haircut.
در این سری از آموزشهای یونیتی، عملکرد اولیه زرههای نمونه و همچنین مواد مختلف را برای شخصیسازی کاراکتر ایجاد میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.5.
در این سری از آموزش ها به اصول تکسچر کردن کاراکترها در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، Photoshop CS4.
در این آموزش CINEMA 4D یاد خواهیم گرفت که چگونه با Character Component قالب های ریگ سفارشی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این مجموعه آموزش، یاد خواهید گرفت که چگونه به طور خودکار موجودات را با Character Object جدید CINEMA 4D دکل کنید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این آموزش فتوشاپ، مفهوم شخصیت زن سبک شده خود را با ترسیم برخی از عبارات او بیشتر توسعه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش فتوشاپ به اصول اولیه طراحی یک شخصیت بازی ویدیویی با استفاده از فتوشاپ به عنوان ابزار طراحی و نقاشی خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.