آموزش 3ds Max 2016 ویژگی های جدید

3ds Max 2016 New Features

اطلاعات جدیدی را در 3ds Max 2016 بیابید. بیاموزید چگونه قابلیت های قابلیت استفاده ، قابلیت همکاری و فیلمبرداری را در گردش کار سه بعدی خود بگنجانید.


آموزش 3ds Max: ارائه برای کامپوزیت ها

3ds Max: Rendering for Composites

بیاموزید که چگونه از طیف گسترده ای از ابزارها در 3ds Max برای ارائه عناصر برای ترکیب در After Effects استفاده کنید.


آموزش سرعت مدل سازی ایده های معماری شما در 3ds Max

Speed Modeling Your Architectural Ideas in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما مراحل کامل شروع یک پروژه طراحی معماری را از مرحله کوتاه طی خواهیم کرد. شما به راحتی می توانید تکنیک های مدل سازی سرعت را بیاموزید تا ایده های شما بتوانند با استفاده از ...


آموزش ارائه نمایش های بخش روز و شب در 3ds Max و V-Ray

Rendering Day and Night Section Views in 3ds Max and V-Ray

در این آموزش 3ds Max و V-Ray ، ما از RPManager ، RailClone و Forest Pack برای ایجاد بخشهایی واقعاً روز و شبانه از یک ساختمان مسکونی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، RPManager ، RailClone Pro ، Forest Pack Pro ، ...


آموزش دست زدن به 3ds Max

Rigging Hands in 3ds Max

در این مجموعه از آموزشهای 3ds Max ، ما خواهیم آموخت که چگونه سیستم های کنترل خود را برای دستیابی به نتایج قابل باورتر بهبود بخشیم. ما با یادگیری محل قرارگیری استخوان ها برای تغییر شکل طبیعی شروع خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds ...


آموزش ایجاد بافت برای 3D

Creating Textures for 3D

این مطالعات موردی نشان می دهد که چگونه می توان چهار بافت متمایز و بسیار واقع گرایانه ایجاد کرد ، تغییرات متنوعی را اعمال کرد و بافت های سفارشی خود را به مواد موجود در مایا پیوند داد.


آموزش مدل سازی یک صحنه داخلی از عکس مرجع در 3ds Max

Modeling an Interior Scene from Photo Reference in 3ds Max

در طول این آموزش های 3ds Max ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک محیط را در 3ds Max بر اساس یک عکس واحد ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray ، Photoshop CS6 ، Lightroom 5.5.


آموزش راه اندازی یک سیستم Jiggle برای انیمیشن در 3ds Max

Setting up a Jiggle System for Animation in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک سیستم jiggle برای انیمیشن را در 3ds Max تنظیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015.


آموزش ساخت گرافیک آماده برای ارائه از تصاویر ساده در حداکثر 3ds

Making Presentation-Ready Graphics from Simple Images in 3ds Max

در طول این آموزش های 3ds Max ، ما یک دنباله از مراحل را شروع می کنیم که با یک تصویر 2D ساده شروع می شود و با گرافیک آماده ارائه در 3ds Max پایان می یابد. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2010 ، 3ds MAX 2014.


آموزش مدلسازی ، نورپردازی و ارائه تجسم های داخلی در 3ds Max

Modeling, Lighting, and Rendering Interior Visualizations in 3ds Max

در طول این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه داخلی دقیق را از ابتدا تا انتها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2104 ، Vray 2.0 ، Photoshop cc 2014.


آموزش تکنیک‌های پخت نقشه برای بازی‌ها در 3ds Max

Map Baking Techniques for Games in 3ds Max

بازی‌های ویدیویی به شدت به نقشه‌های خاص مانند نقشه‌های معمولی، ماسک‌های شناسایی و نقشه‌های انسداد محیطی وابسته هستند. بنابراین، در این سری از آموزش های 3ds Max، به تکنیک های پخت نقشه برای بازی های 3ds Max می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015.


آموزش ایجاد مدل های تأیید شده CheckMate در 3ds Max

Creating CheckMate Certified Models in 3ds Max

هنگام فروش مدل های خود در TurboSquid ، داشتن مجوز CheckMate می تواند کار شما را متمایز کند و به مشتریان بالقوه اطلاع دهد که دارایی های محکم و بدون خطایی دریافت می کنند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015.


1 ....... 14 15 16 17 18 19 20 ....... 34 صفحه ی 17 از 34 صفحه