این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر موجود بر اساس یک دوربین را یاد می گیریم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.
آموزش ساخت ماکت کاراکتر به طور کامل در ZBrush و ترکیب پاس های رندر در Adobe Photoshop. تمرکز این آموزش ایجاد ماکت شخصیت به طور کامل در ZBrush با هدف ایجاد یک ...
در این دوره، ما از ZBrush برای ساخت و جزئیات یک شخصیت دوچرخهسواری با وضوح بالا استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2011، Photoshop برای فایل های پروژه.
در این مجموعه، تمرکز ما بر این است که شما را با هر دو سبک پاراگراف و سبک شخصیت در Adobe InDesign آشنا کنیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5.
در این سری از درس ها، ما بر روی ادغام یک کاراکتر در یک لوگو در Illustrator تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4، Photoshop CS4.
در این دوره، روشهای مختلف استفاده از ZBrush را برای ژست گرفتن سریع و جان بخشیدن به شخصیتهای شما بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه با استفاده از مجاورت و ابزارهای وزن دهی مناسب یک شخصیت را به تصویر بکشیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه یک ریگ کنترل برای کنترل اسکلت شخصیت بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.
یاد بگیرید که چگونه شخصیت ها را سریع بسازید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر، Subtool Master (افزونه رایگان).
ملزومات تنظیم کاراکترها و رویکرد صرفه جویی در زمان برای تقلب و پوشاندن کاراکترها با XSI را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 7 و بالاتر.
یک گردش کار تولید و تکنیکهای صرفهجویی در زمان برای ایجاد هندسه با وضوح بالا برای استفاده در بازیها، روشهای مجسمهسازی، تولید و اعمال نقشهها، و افزودن بهبود شخصیتها برای جذابیت را بیاموزید. نرمافزار مورد نیاز: ZBrush 3.1، Maya 2008.