آموزش گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat

Character Modeling Workflows in ZBrush and 3D-Coat

این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.


آموزش خط لوله ایجاد کاراکتر در Maya و ZBrush

Character Creation Pipeline in Maya and ZBrush

در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر موجود بر اساس یک دوربین را یاد می گیریم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.


آموزش مدل سازی کاراکتر پیشرفته در ZBrush و Photoshop

Advanced Character Modeling in ZBrush and Photoshop

آموزش ساخت ماکت کاراکتر به طور کامل در ZBrush و ترکیب پاس های رندر در Adobe Photoshop. تمرکز این آموزش ایجاد ماکت شخصیت به طور کامل در ZBrush با هدف ایجاد یک ...


آموزش ایجاد کاراکترهای با وضوح بالا در ZBrush

Creating High Resolution Characters in ZBrush

در این دوره، ما از ZBrush برای ساخت و جزئیات یک شخصیت دوچرخه‌سواری با وضوح بالا استفاده می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2011، Photoshop برای فایل های پروژه.


آموزش مقدمه ای بر سبک پاراگراف و استایل کاراکتر در ایندیزاین

Introduction to Paragraph Styles and Character Styles in InDesign

در این مجموعه، تمرکز ما بر این است که شما را با هر دو سبک پاراگراف و سبک شخصیت در Adobe InDesign آشنا کنیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5.


آموزش ادغام یک کاراکتر با یک لوگو در ایلوستریتور

Integrating a Character with a Logo in Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر روی ادغام یک کاراکتر در یک لوگو در Illustrator تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4، Photoshop CS4.


آموزش قرار دادن کاراکترها در ZBrush

Posing Characters in ZBrush

در این دوره، روش‌های مختلف استفاده از ZBrush را برای ژست گرفتن سریع و جان بخشیدن به شخصیت‌های شما بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.


آموزش گرفتن کاراکتر با استفاده از نزدیکی در هودینی

Character Capturing Using Proximity in Houdini

در این دوره یاد می گیریم که چگونه با استفاده از مجاورت و ابزارهای وزن دهی مناسب یک شخصیت را به تصویر بکشیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش راه اندازی دکل کنترل کاراکتر در هودینی

Character Control Rig Setup in Houdini

در این دوره یاد می گیریم که چگونه یک ریگ کنترل برای کنترل اسکلت شخصیت بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش ایجاد کاراکتر در ZBrush

Character Creation in ZBrush

یاد بگیرید که چگونه شخصیت ها را سریع بسازید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر، Subtool Master (افزونه رایگان).


آموزش تنظیم کاراکتر در XSI

Character Setup in XSI

ملزومات تنظیم کاراکترها و رویکرد صرفه جویی در زمان برای تقلب و پوشاندن کاراکترها با XSI را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 7 و بالاتر.


آموزش جزئیات کاراکترهای نسل بعدی در ZBrush

Detailing Next-gen Characters in ZBrush

یک گردش کار تولید و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد هندسه با وضوح بالا برای استفاده در بازی‌ها، روش‌های مجسمه‌سازی، تولید و اعمال نقشه‌ها، و افزودن بهبود شخصیت‌ها برای جذابیت را بیاموزید. نرم‌افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1، Maya 2008.


1 ....... 14 15 16 17 18 صفحه ی 17 از 18 صفحه