در این آموزش CINEMA 4D با ابزارها و تکنیک های تقلب شخصیت های کارتونی در CINEMA 4D آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12.
در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Character Animation Toolkit (CAT) در 3ds Max، یک مش کاراکتر را از ریگ به انیمیشن تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش CINEMA 4D یاد می گیریم که چگونه یک بال را در CINEMA 4D ریگ کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12.
در طی این آموزش 3ds Max، نگاهی به مدل سازی و تقلب یک کوسه کارتونی با اصولی خواهیم داشت که می تواند در سایر موجودات دریایی اعمال شود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 SP2.
در این آموزش مایا، نگاهی گسترده به منوهای Create Deformers و Edit Deformers خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک موجود دریایی را در مایا دکل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
با استفاده از افتر افکت شخصیت های بسیار قابل کنترل ایجاد و متحرک کنید.
در این آموزش 3ds Max با نکات و تکنیک هایی برای تقلب صورت در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
این آموزش مایا به بیننده آموزش می دهد که چگونه یک شیر کوهستانی را با استفاده از قدرت پیشرفته IK در مایا به کار بگیرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش Softimage یاد می گیریم که چگونه یک بال را در سافت ایمیج ریگ کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012.
این دوره نگاهی جامع به منوی مایا اسکلت دارد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.
هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل است که بر پاسخگویی به سؤالاتی متمرکز است که مشتریان Digital-Tutors هنگام یادگیری تقلب در مایا داشته اند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.