آموزش 3ds Max: ماده ای برای آرنولد

3ds Max: Substance to Arnold

درباره مجموعه ابزارهای مبتنی بر مواد الگوریتمی همراه با ارائه دهنده آرنولد در 3ds Max اطلاعات کسب کنید. نیازهای گردش کار را برای برنامه های Substance Bitmap2Material و Designer کاوش کنید.


آموزش ZBrush و Keyshot برای طراحی و ارائه محصول

ZBrush and Keyshot for Product Design and Rendering

در این آموزش ZBrush ، نحوه ساخت مدلهای سه بعدی را بیاموزید و نحوه ارائه با KeyShot را بیاموزید.


آموزش مطالب مطالعه برای توسعه دهنده خبره بلاک چین (CBD)

Study material for Certified Blockchain Developer (CBD)

صدور گواهینامه CBD توسعه دهنده بلاک چین توسط شورای بلاک چین


آموزش CSS را از ابتدا با 5 پروژه مادیت کنید

Materialize CSS From Scratch With 5 Projects

استاد HTML 5 و چارچوب CSS Materialize با ساخت 5 تم مبتنی بر طراحی متریال پاسخگو در دنیای واقعی


آموزش مخلوط کردن آبرنگ برای مبتدیان

Watercolor Mixing for Beginners

در این دوره یاد خواهید گرفت که چگونه رنگ های هدفمند را در آبرنگ ترکیب کنید و چگونه آنها را روی کاغذ بکار ببرید. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه به اشباع های مختلف دست یابیم (رنگ ...


Substance Designer 2017 آموزش

Substance Designer 2017 Essential Training

نحوه ایجاد بافت های سه بعدی با Substance Designer را بیاموزید. نحوه استفاده از گره های اتمی و نمودارها را برای تولید نقشه های بافتی برای موتورهای بازی مانند Unreal 4 بیابید.


آموزش مقدمه ای بر طراحی معماری تخیلی

Introduction to Designing Imaginary Architecture

"در این کلاس، یک معمار با تحصیلات و یک طراح مفهوم با حرفه الویرا پاولیکوفسکا شما را راهنمایی می کند که چگونه ساختمان های تخیلی خود را بسازید..."


آموزش مواد اولیه و بافت مخلوط کن

Blender basic material and texturing

"در این دوره ما قصد داریم مفهوم و تکنیک های اساسی در مورد نحوه استفاده از متریال، رنگ و بافت در داخل بلندر را پوشش دهیم. این دوره برای C طراحی نشده است."


آموزش گردش کار ارائه محصول

Product Presentation Workflow

یک روند کامل برای ایجاد یک ارائه محصول شیک را کاوش کنید. بیاموزید که چگونه با مدل سازی کنار بیایید ، چراغ ها و مواد ایجاد کنید و پاسهای رندر کامپوزیت ایجاد کنید.


آموزش 3ds Max 2018: تسلط بر نقشه برداری UVW

3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping

بیاموزید که چگونه از نقشه برداری UVW در 3ds Max 2018 برای ترسیم مدل های سه بعدی برای بافت استفاده کنید.


آموزش ایجاد یک ماده پیشرفته با Substance Designer

Creating an Advanced Material with Substance Designer

در ابتدا ایجاد مواد با استفاده از روش های رویه ای دشوار به نظر می رسد. در این دوره یاد خواهید گرفت که چگونه یک ماده پیچیده را به لایه ها و ماژول های قابل کنترل تقسیم کنید و چگونه برای ایجاد پیچیدگی تکرار کنید.


آموزش پرچ قسمت 2 - پرچ دو سیم

Riveting Part 2 - Double Wire Rivets

"لحیم کاری سرگرم کننده است و دنیای جدیدی را در ساخت جواهرات باز می کند، اما گاهی اوقات استفاده از موادی که گرما را تحمل نمی کنند به همان اندازه عالی است!


1 ....... 18 19 20 21 22 23 24 ....... 31