این دوره نحوه ایجاد، استقرار و مستندسازی ماژول های PowerShell را نشان می دهد.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل و دارایی های بازی ، از ابزار گرفته تا مبلمان را در Autodesk Maya کاوش کنید.
یک راهنمای عملی برای ساخت ساختمان های سه بعدی که می تواند برای پر کردن محیط های بازی ویدیویی استفاده شود
در این آموزش ایلوستریتور، ما بر روی ایجاد بسته بندی برای یک نوشیدنی خیالی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS6.
در این سری از آموزش های ZBrush، مراحل ساخت یک صحنه روایی از ابتدا با استفاده از ZBrush را طی می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
در این سری از آموزش های مایا، مدل مردانه استایل شده را در مایا از ابتدا ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Mudbox 2013.
در این آموزش، با یک گردش کار آشنا می شویم که می توان از آن برای طراحی شخصیت های مرد استایل شده با Photoshop CS5 استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
برای مقابله با یک پروژه در دنیای واقعی از اتوکد 2013 استفاده کنید.
در قسمت 1 این مجموعه ، جوانب مثبت و منفی تفکیک برنامه ها به طبقات و دو روش مختلف برای انجام این کار را خواهید آموخت.
در این آموزش با گردش کار مدل سازی ماکت و همچنین طراحی مفهومی، مجسمه سازی و ارائه آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، Photoshop CS5، 3D-Coat 3.7.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک شخصیت بازی با جزئیات بالا بسازیم.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک پرتره کاریکاتور از منابع مختلف با استفاده از رویکردهای مختلف را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush R3، Maya 2010، Photoshop CS4.