در این آموزش ZBrush و 3ds Max ، نحوه ایجاد موجودات کارتونی تلطیف شده برای یک بازی را یاد خواهیم گرفت.
مصاحبه ای عمیق با Sebastien Deguy ، بنیانگذار Allegorithmic ، شرکتی که پشت ابزارهای خلاق بافت سه بعدی مانند Substance Designer و Substance Painter است.
بیاموزید که چگونه با ویژگی های تولید زمین 2D در Unity 5 یک بازی با دنیای بی نهایت ، از بیوم گرفته تا ساختمان ، ایجاد کنید.
در طول این آموزش ، ما هنرهای سبک شده ای را برای بازی های ایزومتریک که برای iOS ، Android و PC ساخته شده اند ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Photoshop CS6.
در این آموزش ایلوستریتور، نحوه ایجاد دارایی های بازی ویدیویی برای یک بازی کارتی تجاری MMORPG را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Illustrator CC.
برنده رومرو ، طراح ، هنرمند ، نویسنده و مدیر خلاق برنده جایزه ، به حرفه خود نگاه می کند و در مورد ورود به صنعت بازی های ویدیویی مشاوره می دهد.
ساخت یک بازی سه بعدی در Unity 5 را بیاموزید ، همراه با یک محیط سرسبز ، شخصیت های کاملاً متحرک و برخی از گیم پلی های تعاملی اساسی.
با نحوه افزودن خریدهای درون برنامه ای به GameSalad Game خود آشنا شوید.
با مجموعه قدرتمند Unity یعنی اشکال زدایی ، آزمایش و پروفایل ، هوشمندانه تر و با بازده بیشتر بازی ها و برنامه های خود را اشکال زدایی کنید.
در این آموزش های اسکریپت نویسی Unity با نحوه ایجاد و پیوستن اسکریپت های C # به اشیا game بازی Unity برای کنترل ظاهر و رفتار آنها آشنا شوید.
در این آموزش طراحی بازی ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه خزهای باورنکردنی برای حیوانات در بازی ها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.2، 3ds Max 2015، ZBrush 4R6، Photoshop CS4.
در این آموزش Unreal Engine ، ما می آموزیم که چگونه مجموعه های راک را برای استفاده در موتور بازی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.6.1، Photoshop CS5، Maya 2012، nDo2، xNormal، ZBrush 4R4.