با تکمیل یک پروژه اساسی - ایجاد یک دارایی سلاح ، نگاهی مبتدی به Substance Painter بیندازید.
این دوره مقدمه ای برای استفاده از Substance Painter 2 است و در عین حال تکنیک هایی برای بافت ساختارهای مدولار را نشان می دهد و تجربه قبلی لازم نیست. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 2، Unreal Engine 4
بیاموزید که چگونه یک مدل سه بعدی پمپ بنزین را با استفاده از Substance Painter ساختار دهید و موادی مانند فلز ، لاستیک ، پلاستیک و شیشه را ایجاد و استفاده کنید.
مهارت های طراحی خود را به روز کنید. برای مدلسازی یک دارایی در 3ds Max ، ایجاد متن در Substance Painter و وارد کردن مش و بافت ها به موتور بازی Unreal ، یک گردش کار یاد بگیرید.
در طول این درس ها ، ما در حال بررسی این موضوع خواهیم بود که چگونه می توانیم از Substance Painter برای ساخت سریع و آسان موجودی از نظر سبک استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.6.1.
یک پروژه شروع تا پایان را شروع کنید که منجر به تولید یک ماده کاملاً رویه ای "فلز رنگ شده" در Substance Designer می شود.
ما با یادگیری اینکه چگونه مواد می توانند به چندین کانال بافت در داخل پروژه Substance Painter کمک کنند ، با این آموزش Substance Painter شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.1.1.
در این آموزش Substance Painter ، ما اصول کل نرم افزار را از ابتدا بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter v1.0.0.