یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای مدل سازی با ZSpheres و ساخت مدل های پیچیده ارگانیک با استفاده از ابزارها و تکنیک های قابل اجرا در تولید بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و گردش کار تولید برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف، نسبتهای اغراقآمیز و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد هندسه متحرک با استفاده از Maya و ZBrush را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008...
یک گردش کار هنرمند پسند برای مدلسازی داخلی خودرو و بسیاری از تکنیکهای مدلسازی را که میتوان برای پروژههای ارگانیک و سطح سخت استفاده کرد، بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: modo 302 و بالاتر.
یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای مدل سازی خودرو و بسیاری از ابزارها و تکنیک های مدل سازی که می توانند برای فیلم، بازی و طراحی استفاده شوند را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: modo 302 و بالاتر.
تکنیکهای مدلسازی حیاتی و گردش کار تولید برای ایجاد توپولوژی تمیز، کار در محدودیتهای چند ضلعی و ساختن از هنر مرجع را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.
به راحتی تکنیک های مدل سازی صرفه جویی در زمان، مروری بر ابزارهای مدل سازی و گردش کار اثبات شده برای مدل سازی در XSI را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 4 یا بالاتر (XSI 6.5 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).
با استفاده از پروژه های سرگرم کننده، به راحتی حالت و یک گردش کار خلاقانه برای مدل سازی، مجسمه سازی، نقاشی، متحرک سازی و رندر را یاد بگیرید. شامل بیش از 7 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه برای هنرمندانی که تازه به سبک مود و قابلیت های قدرتمند آن می پردازند. مناسب برای جدید و ...
با MODO 301 یک گردش کار هنرمندانه برای مدلسازی، بافتدهی و رندر کاراکتر بیاموزید. نرمافزار مورد نیاز: modo 301 و بالاتر.
یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای تکنیک های مدل سازی و تولید مجموعه های داخلی که می تواند برای فیلم، تجسم های معماری و بازی ها استفاده شود را بیاموزید. شامل 6 ساعت آموزش پروژه محور. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6 و بالاتر.
با 10 ساعت آموزش پروژه محور، گردش کار تولید تا مدل سازی خودرو و تکنیک های زیادی را بیاموزید که می توان از آنها برای فیلم، بازی، تبلیغات و طراحی خودرو استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 یا بالاتر (Maya 8.5 مورد نیاز برای...
با 5 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه، یک گردش کار تولید برای مدلسازی مجموعه داخلی را یاد بگیرید که میتواند برای فیلم، بازی و تجسمهای معماری استفاده شود. برای هنرمندان متوسط عالی است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.
تکنیک های مدل سازی Polygon و Sub-D و گردش کار تولید برای مدل سازی ارگانیک در مایا را با بیش از شش ساعت آموزش پروژه محور بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5.