از اصول اساسی انیمیشن برای زنده کردن شخصیت های سه بعدی ساده استفاده می کند.
تجزیه و تحلیل تجسم ایجاد ، تقلب و متحرک سازی بازوی یک شخصیت را در یک دنباله عنوان در After Effects - کاری که معمولاً با تقلب یا ابزارهای اسکلت در برنامه های سه بعدی انجام می شود.
مقدمه ای اساسی در مورد نظریه تقلب ، بعلاوه جزئیات نحوه ایجاد شخصیتهای سه بعدی حرفه ای در مایا ارائه می دهد.
این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.
مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.
با مایا برای بازی های ویدیویی یا برنامه های ارائه شده در زمان واقعی شخصیت ایجاد کنید.
با استفاده از افتر افکت شخصیت های بسیار قابل کنترل ایجاد و متحرک کنید.
شخصیت انسانی سه بعدی را طراحی و بسازید که بتواند برای فیلم های سینمایی ، پخش و بازی ها استفاده شود.
در این نمایش، ما به دنبال ایجاد و توسعه یک شخصیت علمی تخیلی خواهیم بود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و Photoshop.
در این آموزش، ما از 3ds Max برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی و با وضوح پایین از یک مدل بسیار دقیق استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر، ZBrush 4.
در این سری از درس ها، ما بر توسعه مفهوم شخصیت مرد برای مجسمه سازی به صورت سه بعدی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
نحوه ایجاد شخصیت های حرفه ای و واقعی 3D را از ابتدا در مایا 2011 نشان می دهد.