در این سری از آموزشهای CryENGINE، نحوه استفاده از ویرایشگر مواد در CryENGINE را با بررسی برخی گردشهای کاری بالقوه برای ایجاد چندین نوع مختلف مواد مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE 3.4 Free SDK (Build 3696).
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل و دارایی های بازی ، از ابزار گرفته تا مبلمان را در Autodesk Maya کاوش کنید.
در این سری از آموزش های Vue، ما اصول اولیه نحوه ایجاد متریال های زیبا در Vue را با شکستن ویرایشگر اولیه و پیشرفته متریال یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش دامنه 3ds Max با ابزار پیشرفته خود را نشان می دهد.
ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش برد مایا را با پیشرفته ترین ابزار خود نشان می دهد.
در این آموزش مایا به ایجاد انواع مختلف مواد چالش برانگیز خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.
در این دوره کوتاه، ما یاد می گیریم که چگونه ویژگی های مواد نیمه شفاف را تقلید کنیم که کاملاً شفاف نیستند اما همچنان به نور اجازه عبور می دهند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
در این دوره ما موادی را به یک کامپیوتر سبک شده اضافه می کنیم تا سطوح مختلف را شبیه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این سری از آموزش ها، ما نگاهی دقیق به هر یک از گره های مادی اشعه ذهنی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.
تکنیک های رندر صرفه جویی در زمان و جریان های کاری اثبات شده را برای درک و استفاده از مواد، نورپردازی، فرآیندهای پسا و ویژگی هایی مانند Matcap در ZBrush 3.1 بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.