این آموزش مایا نحوه تولید شبیهسازی سیال از ابتدا و تمام ویژگیهای کلیدی در گره شکل سیال را پوشش میدهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و بالاتر.
این مینی دوره مسائل، گزینه ها و ابزارهای اصلی در انتقال از VB6 به VB.NET را ارائه می دهد.
نحوه ساخت سیستم های متصل مدرن بر روی پلت فرم مایکروسافت را با استفاده از Windows Communication Foundation از طریق نمونه نمایشی بیاموزید
در این سری از درس ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های رندر Hypershade Maya خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010.)
در این سری از آموزش های ZBrush، نگاهی به اصول اولیه ZSketching در ZBrush خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5.
با مثال نحوه استفاده از ADFS Logon Server را بیاموزید.
در این سری از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه ویژگی های مختلف صورت را ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4 یا بالاتر.
در این سری از درس ها، ما قصد داریم یک شخصیت کامل در 3ds Max بسازیم که می توانید از آن برای ریگ کردن و تمرین انیمیشن خود استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
در این سری از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه پایین تنه انسان را ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.
در این آموزش مایا ما از انواع ابزارها و تکنیک های مدل سازی برای ایجاد اثرات آسیب با استفاده از یک ساختمان استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010
در این آموزش ZBrush، روشهایی را برای جزئیات معماری داخلی/خارجی در ساختمان ZBrush یاد میگیریم و جزئیات محیطها میتواند فرآیندی زمانبر باشد.
در این سری از درسها، ما شما را در فرآیند رندر کردن صحنه مایا به چند پاس و استفاده از تکنیکهای پیشرفته برای ترکیب این پاسها با استفاده از NUKE قرار میدهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و NOKE 5.2 و بالاتر.