آموزش معرفی ظروف مایع در مایا

Introduction to Fluid Containers in Maya

این آموزش مایا نحوه تولید شبیه‌سازی سیال از ابتدا و تمام ویژگی‌های کلیدی در گره شکل سیال را پوشش می‌دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و بالاتر.


آموزش حرکت از VB6 به VB.NET

Moving from VB6 to VB.NET

این مینی دوره مسائل، گزینه ها و ابزارهای اصلی در انتقال از VB6 به VB.NET را ارائه می دهد.


آموزش WCF به عنوان مثال

WCF by Example

نحوه ساخت سیستم های متصل مدرن بر روی پلت فرم مایکروسافت را با استفاده از Windows Communication Foundation از طریق نمونه نمایشی بیاموزید


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: بافت های سه بعدی

Maya Rendering Nodes Reference Library: 3D Textures

در این سری از درس ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های رندر Hypershade Maya خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010.)


آموزش شروع کار با ZSketching

Getting Started with ZSketching

در این سری از آموزش های ZBrush، نگاهی به اصول اولیه ZSketching در ZBrush خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5.


آموزش ADFS 1 Logon Server با مثال

ADFS 1 Logon Server by Example

با مثال نحوه استفاده از ADFS Logon Server را بیاموزید.


آموزش طراحی ویژگی های صورت

Drawing Facial Features

در این سری از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه ویژگی های مختلف صورت را ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4 یا بالاتر.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای انیمیشن در 3ds Max

Modeling a Character for Animation in 3ds Max

در این سری از درس ها، ما قصد داریم یک شخصیت کامل در 3ds Max بسازیم که می توانید از آن برای ریگ کردن و تمرین انیمیشن خود استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش رسم پایین تنه

Drawing the Lower Body

در این سری از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه پایین تنه انسان را ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.


آموزش مدل سازی تخریب معماری در مایا

Modeling Architectural Destruction in Maya

در این آموزش مایا ما از انواع ابزارها و تکنیک های مدل سازی برای ایجاد اثرات آسیب با استفاده از یک ساختمان استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010


آموزش جزئیات معماری در ZBrush

Architectural Detailing in ZBrush

در این آموزش ZBrush، روش‌هایی را برای جزئیات معماری داخلی/خارجی در ساختمان ZBrush یاد می‌گیریم و جزئیات محیط‌ها می‌تواند فرآیندی زمان‌بر باشد.


آموزش گردش کار ترکیبی پیشرفته در مایا و NUKE

Advanced Compositing Workflows in Maya and NUKE

در این سری از درس‌ها، ما شما را در فرآیند رندر کردن صحنه مایا به چند پاس و استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای ترکیب این پاس‌ها با استفاده از NUKE قرار می‌دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و NOKE 5.2 و بالاتر.


1 ....... 3322 3323 3324 3325 3326 3327 3328 ....... 3370