آموزش ساخت وسایل نقلیه سبک در مایا

Building Stylized Vehicles in Maya

در این دوره از انواع تکنیک های مدل سازی برای ساخت گاری گلف کارتونی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر موشن کپچر در موشن بیلدر

Introduction to Motion Capture in MotionBuilder

در این دوره ما اصول استفاده از داده های ضبط حرکت برای هدایت شخصیت های خود را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: MotionBuilder 2009 و بالاتر.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای ریگینگ و انیمیشن در مایا

Modeling a Character for Rigging and Animation in Maya

در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش راه اندازی دکل کنترل کاراکتر در هودینی

Character Control Rig Setup in Houdini

در این دوره یاد می گیریم که چگونه یک ریگ کنترل برای کنترل اسکلت شخصیت بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش راهنمای هنرمند برای RenderMan برای مایا

Artist's Guide to RenderMan for Maya

این Artist's Guide to RenderMan برای Maya 3.0 که منحصراً برای Pixar ایجاد شده است، یک دوره عالی برای کاربران جدید این سیستم رندر قدرتمند است.


آموزش مقدمه ای بر تقلب در هودینی

Introduction to Rigging in Houdini

در این دوره، مروری مقدماتی بر مفاهیم مختلف تقلب در هودینی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش کتابخانه مرجع Toxik Node: تبدیل گره ها

Toxik Node Reference Library: Transform Nodes

در این دوره، نحوه عملکرد هر گره Transform و نحوه استفاده از آن در داخل Toxik را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2009 و بالاتر.


آموزش شروع کار با ابزارهای مدلسازی گرافیت در 3ds Max

Getting Started with the Graphite Modeling Tools in 3ds Max

در این دوره از تعدادی مثال برای بررسی ابزارهای مدلسازی گرافیت استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش نکات و ترفندهای انیمیشن در مایا

Animation Tips and Tricks in Maya

در این دوره آموزشی با نکات و ترفندهای مختلف انیمیشن آشنا می شویم تا انیمیشن شخصیتی جذاب تر بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش نقشه های عادی فضای شی در Softimage

Object Space Normal Maps in Softimage

در این دوره، نحوه تولید و استفاده از Object Space Normal Maps را در زمان واقعی با استفاده از Softimage یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 6 و بالاتر.


آموزش شروع کار با ابزارهای مدل سازی Freeform در 3ds Max

Getting Started with the Freeform Modeling Tools in 3ds Max

در این دوره آموزشی با استفاده از مثال های مختلف با ابزارهای مدل سازی Freeform آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش حالات ذرات ICE در Softimage

ICE Particle States in Softimage

در این دوره یاد می گیریم که چگونه از ICE Particle State در Softimage استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7 و بالاتر.


1 ....... 3330 3331 3332 3333 3334 3335 3336 ....... 3370