کاوش کنید که چگونه استفان جی. بوچر، طراح، هوس، بازی و هیجان را در هر پروژه ای که لمس می کند، به ارمغان می آورد. در این کلاس 45 دقیقه ای، گام به گام او را یاد خواهید گرفت. ..
در این آموزش، فرآیند ایجاد یک حشره هیولا قاتل و دقیق را یاد می گیریم و آن را به نقطه ای می بریم که یک توری آماده بازی و آماده تقلب باشد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5، 3ds Max 2012، Photoshop CS5، TopoGun 1.06 W64،...
در این آموزش ZBrush ، ما می آموزیم که چگونه یک موجود ترسناک با ZBrush ایجاد کنیم ، از مشهای اصلی مسدود شده شروع می کنیم و با جزئیات و بافت های با وضوح بالا پایان می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4R5.
در این آموزش، نحوه ترسیم یک شخصیت در ZBrush و Softimage و نحوه تبدیل آن به یک مجسمه با جزئیات را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012، ZBrush 4R4.
در این سری از آموزشهای ZBrush، یک مش اولیه را ترسیم میکنیم، آن را به جزئیات میپردازیم و آن را بافت میدهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک هیولای دقیق را مجسمه سازی و بافت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.