در این آموزش ZBrush و 3ds Max ، نحوه ایجاد موجودات کارتونی تلطیف شده برای یک بازی را یاد خواهیم گرفت.
در طول این آموزش، به این خواهیم پرداخت که چگونه می توانیم دارایی های دقیق بازی را بدون مفهوم و در یک بازه زمانی بسیار کوتاه ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4r7، xNormal، Marmoset Toolbag.
در طول این درسها، به روشهای تولید و استفاده از آلفا و ماسک برای جزئیات هندسه خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، ZBrush 4R7، Photoshop CS6، Bitmap 2 Material، xNormal.
در این دوره، ما قصد داریم در مورد تکنیکهایی صحبت کنیم که برای افزودن ساییدگی واقعی به مدلها و بافتهای شما استفاده میشوند. نرم افزار مورد نیاز: Zbrush، Keyshot، Photoshop.
در این آموزش ZBrush ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه لباس واقعی در ZBrush ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush ، Photoshop CS6 ، Marmoset Toolbag.
در این آموزش Unreal Engine ، ما می آموزیم که چگونه مجموعه های راک را برای استفاده در موتور بازی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.6.1، Photoshop CS5، Maya 2012، nDo2، xNormal، ZBrush 4R4.
در این آموزش فتوشاپ یاد می گیرید که برس های رسانه طبیعی طبیعی خود را ایجاد کنید.
در طول این آموزش ها ، ما تکنیک های مختلفی را برای ایجاد جزئیات سطح سخت در زمینه ایجاد یک سرباز آینده نگر کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 ، مایا 2014 ، فتوشاپ CC ، افترافکت CC.
"براشها از کجا میآیند، و چگونه خودتان را میسازید؟ تصویرگرها چگونه از براشها در تصاویر خود استفاده میکنند؟ این همه هیاهوی آنلاین درباره Photoshop b چیست؟"
تصور کنید از فتوشاپ به راحتی و روان استفاده می کنید تا دقیقاً آنچه را در ذهن خود تصور می کنید به تصویر بکشید. مشتاق شروع کردن؟ نرم افزارها و ابزارهایی را برای کمک به c خود بیاموزید. ..
در این آموزش با فرآیند تکسچر کاراکتر آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، 3ds Max 2012، Photoshop CS3، TopoGun و MARI 2.0.
در این سری از آموزش ها نحوه ایجاد یک نینجا زره پوش با جزئیات کامل را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، Photoshop CS6.