در این دوره به بررسی اصول اولیه Wireshark می پردازیم. از آنجایی که Wireshark فقط آنچه را در شبکه می بیند ضبط می کند، ما همچنین پروتکل های رایج را شرح می دهیم و عملکرد آنها را با استفاده از Wireshark Captures بررسی می کنیم.
نمونه اولیه ای با قابلیت اطمینان کم ایجاد کنید که بتواند برای انتقال سریع و انتقال ایده ایده مورد استفاده قرار گیرد. نرم افزار مورد نیاز: OmniGraffle 6 ، Adobe Acrobat.
از سبک ها و قابلیت های از پیش ساخته شده Bootstrap 3 استفاده کنید تا به شما کمک کند با استفاده از HTML و CSS به راحتی رفتار نرم افزاری و مفید را به برنامه وب خود اضافه کنید.
در طول این آموزش یونیتی، ما ملزومات استفاده از Gizmos و ویرایشگرهای سفارشی را برای ترسیم دستگیرههای خود خواهیم آموخت که به ما کنترل بصری بیشتری بر روی اشیاء بازیمان میدهد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.5, MonoDevelop.
بیاموزید با استفاده از Bootstrap 3 یک وب سایت مدرن و پاسخگو ایجاد کنید.
ملاحظات مقرراتی و حقوقی برای توسعه سیاست رسانه های اجتماعی کارفرمایان
با انیماتور اسکات پاگانو همراه باشید تا از قدرت عالی Houdini ، یک بسته انیمیشن سه بعدی ، گردش کار و شبکه های گره ای کاملاً رویه ای برای ارائه سریعتر و پیچیده تر ، مطلع شوید.
در طول این آموزشهای 3D LightWave ، ما یک بالگرد بل 407 را مدل سازی خواهیم کرد که برای استفاده در برنامه های خبری تلویزیونی ، شناسایی نظامی ، گشت های بزرگراه و سایر موارد استفاده می شود. نرم افزار مورد نیاز: LightWave 3D 11.6.2 ، Photoshop CC.
در این دوره ، شما همه چیز رابط کاربری Adobe Media Encoder را یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Media Encoder CC.
در طول این آموزشهای Illustrator و CSS ، شما می آموزید که چگونه SVG (Graphics Vector مقیاس پذیر) را پاسخگو بداند. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Illustrator CC 2014.
در این مجموعه از آموزشهای مایا و Mudbox ، ما در مورد روند کار با دارایی با استفاده از چندین برنامه - در این مورد مایا ، Mudbox و فتوشاپ صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Mudbox 2015، Photoshop.
در این جلد آخر از سری شروع سریع به جاوا اسکریپت، ما در مورد اشیاء، مفهوم اصلی یک زبان شی گرا مانند جاوا اسکریپت خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Brackets Text Editor، Google Chrome.