در این سری از آموزش ها، در مورد استفاده از کاشی های بافت متعدد و نحوه برخورد چندین برنامه مختلف با آنها صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya، 3ds Max، ZBrush، Mudbox، MARI.
با استفاده از این آموزش ، نگاهی مستقل از نرم افزار به برخی اصطلاحات حیاتی که برای ایجاد پایه ای محکم برای یادگیری ساخت بافت برای مدل های سه بعدی مورد نیاز است ، خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: هیچ کدام نرم افزار مورد نیاز:.
در این آموزش ، ما با روند ساخت متن فرم ربات متحول کننده خود آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این آموزش ، ما با روند ساخت فرم فرم ربات متحول کننده خود آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این آموزش MARI با بافت های نقاشی دستی در MARI برای مدل کاراکتر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v1.
در این سری از آموزشها، تکنیکها و مراحل مورد استفاده در هنگام ایجاد UV و بافتهای سطح مترو را که در سری توسعه بازیهای موبایل Unity استفاده میشود، به شما آموزش میدهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5.
در این آموزش چندین تکنیک مختلف برای افزودن بافت به نقاشی های دیجیتالی خود در فتوشاپ را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش از تکنیک های مختلفی برای رنگ آمیزی بافت برای مدل قهرمان زن خود در ZBrush استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4.
هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل است که بر پاسخگویی به سؤالاتی متمرکز است که مشتریان Digital-Tutors هنگام یادگیری بافتسازی در مایا داشتهاند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
در این آموزش، ما سیستم بافت سازی رویه ای Substance را که همراه با Maya ارائه شده است، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.
در این سری از درسها، ما بسیاری از ابزارها و ویژگیهای MARI را بررسی خواهیم کرد که به شما امکان میدهند مدلهای خود را سریعتر و با دقت بیشتری تکسچر کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2v1 و بالاتر.