مفاهیم اساسی کنترل نسخه Git را بیاموزید. در صحنه پردازی ، شبیه سازی ، انشعاب و همکاری با Git کاوش کنید.
در این سری از آموزش های Vue، ما اصول اولیه نحوه ایجاد متریال های زیبا در Vue را با شکستن ویرایشگر اولیه و پیشرفته متریال یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.
در این آموزش، نحوه ردیابی شی را در داخل 3DEqualizer یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3DEqualizer4، Maya 2012، Composite 2012.
در این سری از آموزش های ZBrush، مراحل ساخت یک صحنه روایی از ابتدا با استفاده از ZBrush را طی می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
در طول این سری از آموزشها، نحوه مدلسازی، UV، بافت، نور، رندر و کامپوزیت یک وسیله نقلیه نظامی آیندهنگر را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Photoshop CS6، Silo 2.2، CrazyBump.
در این سری از آموزش های مایا، مدل مردانه استایل شده را در مایا از ابتدا ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Mudbox 2013.
در این سری از آموزش های 3ds Max 2013، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزارهای State Set موجود در 3ds Max استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013، After Effects CS5.
در این سری از آموزش های Maya 2013، یاد می گیریم که چگونه از پنجره ویرایشگر نود مایا استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max به بررسی افزونه Character Animation Toolkit 3ds Max خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.
در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم به ایجاد مواد عمیق در Maxwell نگاه کنیم و چندین تکنیک جدید برای چیدمان UV را یاد بگیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5، Maxwell Render 2.6.
در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک مجسمه زن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Photoshop CS5.
در این آموزش ما یک تصویر زامبی را از ابتدا تا انتها توسعه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.