آموزش مدرسه کد: Git Real

Code School: Git Real

مفاهیم اساسی کنترل نسخه Git را بیاموزید. در صحنه پردازی ، شبیه سازی ، انشعاب و همکاری با Git کاوش کنید.


آموزش مواد در Vue

Materials in Vue

در این سری از آموزش های Vue، ما اصول اولیه نحوه ایجاد متریال های زیبا در Vue را با شکستن ویرایشگر اولیه و پیشرفته متریال یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.


آموزش ردیابی صورت در 3DEqualizer و Maya

Facial Tracking in 3DEqualizer and Maya

در این آموزش، نحوه ردیابی شی را در داخل 3DEqualizer یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3DEqualizer4، Maya 2012، Composite 2012.


آموزش ایجاد صحنه روایت در ZBrush

Narrative Scene Creation in ZBrush

در این سری از آموزش های ZBrush، مراحل ساخت یک صحنه روایی از ابتدا با استفاده از ZBrush را طی می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.


آموزش تکنیک‌های مدل‌سازی و بافت‌سازی هواپیما در مایا و سیلو

Aircraft Modeling and Texturing Techniques in Maya and Silo

در طول این سری از آموزش‌ها، نحوه مدل‌سازی، UV، بافت، نور، رندر و کامپوزیت یک وسیله نقلیه نظامی آینده‌نگر را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Photoshop CS6، Silo 2.2، CrazyBump.


آموزش ایجاد نرهای سبک شده در مایا

Creating Stylized Males in Maya

در این سری از آموزش های مایا، مدل مردانه استایل شده را در مایا از ابتدا ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Mudbox 2013.


آموزش استفاده از مجموعه حالت ها در 3ds Max

Utilizing State Sets in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max 2013، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزارهای State Set موجود در 3ds Max استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013، After Effects CS5.


آموزش استفاده از Node Editor در Maya 2013

Utilizing the Node Editor in Maya 2013

در این سری از آموزش های Maya 2013، یاد می گیریم که چگونه از پنجره ویرایشگر نود مایا استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.


آموزش مقدمه ای بر CAT در 3ds Max

Introduction to CAT in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش های 3ds Max به بررسی افزونه Character Animation Toolkit 3ds Max خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.


آموزش بافت و رندر خودرو در مایا و ماکسول رندر

Automotive Texturing and Rendering in Maya and Maxwell Render

در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم به ایجاد مواد عمیق در Maxwell نگاه کنیم و چندین تکنیک جدید برای چیدمان UV را یاد بگیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5، Maxwell Render 2.6.


آموزش مدل های مجسمه سازی برای تصویرسازی در ZBrush

Sculpting Models for Illustration in ZBrush

در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک مجسمه زن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Photoshop CS5.


آموزش تصویرسازی مفهوم زامبی در فتوشاپ

Zombie Concept Illustration in Photoshop

در این آموزش ما یک تصویر زامبی را از ابتدا تا انتها توسعه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


1 ....... 4314 4315 4316 4317 4318 4319 4320 ....... 4454