در این جلد از خط تولید بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، یک نسخه از مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که دوست دارند بازی های خود را بسازند ، یاد خواهیم گرفت.
اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...
در این مجموعه از آموزش ها ، ما مراحل مدل سازی و ساخت شخصیت قهرمان را برای پروژه بازی Indie خود طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015 ، Photoshop CS5 ، Mudbox 2014.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما نمونه سازی عملکرد اصلی یک رئیس بازی را که ممکن است در یک پیمایشگر دو بعدی مشاهده کنید ، طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.
در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie، ما نمونه سازی اولیه عملکرد شخصیت بازی خود را با استفاده از موتور قدرتمند بازی Unity آغاز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.
خط لوله توسعه بازی Indie به سمت توسعه دهندگان بازی های Indie متمرکز شده است و شما را از طریق خط لوله کامل خلاقیت توسعه می دهد تا یک سطح نبرد رئیس را که از یک محیط پر جنب و جوش 2D با شخصیت های 3D تشکیل شده است ، توسعه دهید.
بیاموزید که یک بازی ساده در Unity ایجاد کنید و با اصول اسکریپت نویسی و عملکرد بازی آشنا شوید.
رازهای نوشتن مشاغل را درگیر کنید و عمل را القا کنید.
با ساخت سرویس های RESTful برای وب مدرن با استفاده از ASP.NET Web API تجربه عملی داشته باشید
کشف کنید که چگونه می توانید تغییر در زندگی شغلی و شخصی خود را بپذیرید.
"این کلاس در مورد طراحی اسناد حرفه ای، و استفاده از طراحی برای افزایش ارتباطات است. اسناد حرفه ای نه تنها به شما کمک می کند تا متوجه شوید.
"با آبشار فنآوریهای جدید و تغییرات اجتماعی، ما دائماً در چالش هستیم که خلاقیت را برانگیخته، نوآوری را هدایت کنیم و پایداری را تضمین کنیم.