این دوره راه های مختلف دسترسی برنامه های ویندوزفون به داده ها را بررسی می کند
در این آموزش 3ds Max با نکات و تکنیک هایی برای تقلب صورت در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این سری از آموزش های مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی پروکسی مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این مجموعه از درس ها با ابزارها و تکنیک های مختلفی آشنا می شویم که می توان از آنها برای دستکاری عکس استوک به یک تصویر کاملا جدید استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر سه بعدی برای استفاده روی جلد مجله را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS5.
در این آموزش Softimage به شما آموزش می دهیم که چگونه می توان از تصاویر Rotoscope برای مدل سازی مرجع انیمیشن در Softimage استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012.
در این دوره یاد می گیریم که از Mudbox برای مجسمه سازی و نقاشی کاریکاتورهای اغراق آمیز از ابتدا تا انتها استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2012، Maya 2012.
در این مجموعه درس، نحوه واکنش چندین منبع نور رنگی هنگام روشن کردن یک موضوع را مطالعه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max به بررسی فرآیند ایجاد و استفاده از شبکه های سایه دهی در 3ds Max می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از Sculptris برای مجسمه سازی سریع و پویا مدل ها به روشی بسیار هنرمند پسند استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Sculptris Alpha 6.
در این آموزش افتر افکت، نحوه استفاده از ویژگی های جدید عالی در After Effects CS5 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS5.5.
آموزش ساخت ماکت کاراکتر به طور کامل در ZBrush و ترکیب پاس های رندر در Adobe Photoshop. تمرکز این آموزش ایجاد ماکت شخصیت به طور کامل در ZBrush با هدف ایجاد یک ...