آموزش آشنایی با ویژگی های رنگی پیشرفته Illustrator

Understanding Illustrator's Advanced Color Features

در این سری از درس‌ها، ما بر درک ویژگی‌های رنگی پیشرفته در Illustrator تمرکز می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش ایجاد محیط های با وضوح پایین در مایا و فتوشاپ

Creating Low Resolution Environments in Maya and Photoshop

در این سری از درس‌ها، فرآیند ساخت و بافت‌سازی یک محیط علمی تخیلی استفاده نشده را مرور می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS3.


آموزش رندر کردن محیط‌های با وضوح پایین در مایا

Rendering Low Resolution Environments in Maya

در این آموزش مایا، تکنیک‌های مختلفی برای ایجاد نورپردازی واقع‌گرایانه را بررسی می‌کنیم که می‌تواند حس حال و هوا و فضای مایا را نیز منتقل کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش آشنایی با RollingShutter در NUKE

Introduction to RollingShutter in NUKE

در این سری از درس‌ها، اصول استفاده از پلاگین RollingShutter را برای رفع انحراف و تکان در فیلم‌هایمان یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.0 و RollingShutter 1.0v1.


آموزش جریان های کاری اشعه ذهنی در Softimage: روشنایی جهانی

mental ray Workflows in Softimage: Global Illumination

در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه اشعه ذهنی از روشنایی جهانی برای شبیه سازی پرش نور غیرمستقیم در Softimage استفاده می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010 یا بالاتر برای فایل های پروژه مورد نیاز است.


آموزش ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی در مایا

Creating Next-Gen Game Assets in Maya

در این آموزش مایا، یاد می گیریم که چگونه یک تفنگ واقعی بسازیم و سپس مش با رزولوشن بالا را به یک مش با رزولوشن کمتر قابل استفاده در موتورهای بازی پردازش کنیم. نرم افزار مورد نیاز: maya 2008 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).


آموزش رسم پایین تنه

Drawing the Lower Body

در این سری از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه پایین تنه انسان را ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.


آموزش اشکال زدایی وب با مثال

Web Debugging by Example

با نحوه اشکال زدایی برنامه های کاربردی وب با استفاده از حافظه خودکار و نحوه تشخیص و رفع نوک های CPU سرور وب آشنا شوید.


آموزش ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی در Softimage

Creating Next-gen Game Assets in Softimage

در این سری از آموزش های Softimage، یاد می گیریم که چگونه می توان از Softimage برای ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی که حاوی سطوح بالایی از جزئیات هستند استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5.


آموزش شروع کار با دارایی های دیجیتال در هودینی

Getting Started with Digital Assets in Houdini

در این دوره آموزشی با دارایی های دیجیتال هودینی شروع می کنیم و نحوه استفاده از آنها را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9 و بالاتر.


آموزش شروع کار با دارایی ها در مایا

Getting Started with Assets in Maya

در این دوره یاد می گیریم که چگونه از سیستم Assets در مایا برای افزایش سرعت گردش کار و سازماندهی صحنه خود استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش ساخت فیلتر روشنایی مجدد در Pixel Bender

Building a Re-lighting Filter in Pixel Bender

در این دوره آموزشی، نحوه ساخت فیلتری برای نورپردازی مجدد تصاویر در Pixel Bender با استفاده از یک پاس معمولی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Pixel Bender.


1 ....... 440 441 442 443 444 صفحه ی 443 از 444 صفحه