توپولوژی های شبکه اصلی را معرفی می کند ، مدل های OSI و TCP / IP را مقایسه و تضاد می کند و دستگاه های مشترک شبکه را معرفی می کند.
درباره آدرس دهی IP ، از جمله آدرس دهی منطقی در برابر فیزیکی ، IPv4 و IPv6 و تکنیک های وضوح مانند DHCP و DNS اطلاعات کسب کنید.
این دوره شما را از تجربه صفر به ساخت قطعات و مجموعه های سه بعدی می رساند و آنها را به نقشه های تولید آماده تولید تبدیل می کند.
در این آموزش SOLIDWORKS ، ما می آموزیم که چگونه با ایجاد کنترل کننده بازی ویدیویی ، برای ارگونومی طراحی کنیم.
در طول این آموزش 3ds Max، ما به کاربرد کارآمد اصلاح کننده های مختلف موجود در 3ds Max و نحوه استفاده از آنها برای سرعت بخشیدن به روند کار مدل سازی سطوح سخت خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012, V-Ray.
بیاموزید که چگونه از راه دور کار کنید و با سازمان خود در ارتباط باشید.
در این آموزش ZBrush، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه NanoMesh هنرمندان را قادر میسازد تا به سرعت مدلها را با استفاده از سطوح دیگر نمونهسازی کنند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7.
این دوره عملی مراحل ادغام یک برنامه Dockerized را در یک گردش کار خودکار به سبک DevOps که شامل عناصر ادغام مداوم (CI) و تحویل مداوم (CD) است طی می کند. این دوره شامل پیکربندی Docker Hub ...
در این آموزش مایا ، برخی از مراحل آماده سازی مدل را مرور خواهیم کرد و در مورد برخی از محدودیت های فعلی ابزار مجسمه سازی مایا صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
در این آموزش Lightroom ، ما برخی از نکات و تکنیک های واقعی در مورد افزایش عکس های شما را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Lightroom CC.
نرم افزارهای Illustrator و Photoshop را به آرامی با این نکات برای به اشتراک گذاشتن آثار هنری بدون از دست دادن قالب بندی ، وضوح یا کیفیت ادغام کنید.
در این آموزش MODO ، با رابط MeshFusion آشنا می شویم و ساخت یک شی. Fusion ساده مبتنی بر درخت را شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 901.