در این آموزش فتوشاپ، یک فرآیند اثبات شده برای مفهوم سازی محصولات برای طراحی صنعتی را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.
بیاموزید که چگونه خط تولید مشخصی را برای انتقال شخصیت های خود از 3ds Max به موتور بازی Unity 3D ایجاد کنید.
در این آموزش ZBrush ما می خواهیم همه چیزهایی را که در آموزش های آناتومی قبلی ZBrush آموخته ایم ، جایی که یاد گرفتیم چگونه قسمت های جداگانه بدن انسان را مجسمه سازی کنیم ، ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش، نحوه شروع به زنده کردن پین آپ های خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.
در جلد 1 شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما اصول اولیه ایجاد مدل های خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
در این مجموعه از آموزشهای 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک رئیس را برای یک بازی ویدیویی تقلب و تحریک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت که چگونه با LightSwitch برنامه های شیرپوینت غنی بسازید.
در این قسمت از مجموعه آناتومی ، نگاهی به دو قطعه مهم بدن ، دست و پا می اندازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
اگر دوره طراحی Web API من را تماشا کرده اید، باید بدانید که یک RESTful API عملی چگونه به نظر می رسد. در این دوره به شما نشان خواهم داد که چگونه آن را در ASP.NET Web API پیاده سازی کنید
در این آموزش، روند ایجاد و متحرک سازی نقاشی مات خودمان را مرور خواهیم کرد.
در این دوره ، ما بهترین روشهای استفاده از مجازی سازی Exchange 2013 را بررسی خواهیم کرد.
در این آموزش فتوشاپ، ما یک روش لایه ای و تکنیک های آن را پوشش می دهیم تا با اطمینان بیشتری شروع به ایجاد پروژه های انیمیشن فریم فتوشاپ خود کنید. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.