در طول این آموزش عمیقاً به موضوع آناتومی انسان خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در جلد 5 از Quick Start to Modeling در 3ds Max، ما شروع به تقویت تمام مفاهیم، ابزارها و تکنیک های سطوح قبلی می کنیم و یک شخصیت کامل ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
یاد بگیرید که جلسات عالی را برگزار کنید، نمایه خود را بالا ببرید و بهره وری را افزایش دهید
در جلد 4 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما مفاهیم را در جلدهای قبلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در این آموزش CINEMA 4D ، ما می آموزیم که دستگاه های همگام سازی لب سریع و انعطاف پذیر برای CINEMA 4D ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R14.
تعداد زیادی از کاربران وردپرس در حال بارگیری نسخه های غیر انگلیسی هستند. اگر به فکر محلی سازی و بین المللی شدن کد خود نیستید ، باید اینگونه باشید. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه این کار را به روش صحیح انجام دهید.
در این سری از آموزش های افتر افکت، یک انیمیشن کوتاه متشکل از اشکال و الگوهای هندسی با استفاده از افتر افکت ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6، Illustrator CS6، Photoshop CS6.
در جلد 3 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلدهای 1 و 2 استفاده خواهیم کرد. ما با صحبت در مورد ابزارها و تکنیک های زیادی که برای ایجاد مدل های با کیفیت بالا در 3ds Max مورد نیاز است ، شروع خواهیم کرد. آنچه را که داریم تقویت خواهیم کرد ...
در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در 3ds Max، ما بر اساس مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 خواهیم بود.
در این جلد اولیه ، ما اصول مدل سازی را در 3ds Max پوشش خواهیم داد. ما در مورد تکنیک مدل سازی جعبه بحث خواهیم کرد و شروع به آشنایی با متداولترین ابزارهای مدل سازی در 3ds Max می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
گوش ها از نظر مدل انسان بسیار مهم هستند. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
در این آموزش، با گذراندن یک مفهوم در تمام مراحل تولید و ایجاد یک عکس با رندر زیبا در پایان آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010، ZBrush 4R5، MODO 701.