در این دوره ما در مورد فرآیند استفاده از مش پایه با وضوح پایین در یک برنامه مجسمه سازی برای جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، ZBrush 4R5.
در طول این آموزش ZBrush ، ما از انتخاب چهره مرجع تا کثیف شدن دست در ZBrush و آزمایش جسارت و همچنین تکنیک های مجسمه سازی خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
هنگام ساخت مدل های تولید شده توسط رایانه برای بازی ها ، فیلم ها یا پخش ها ، شخصیت ها مجموعه ای منحصر به فرد از چالش ها را ارائه می دهند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.
گردش کاری قدرتمند رفت و برگشت را بین Avid Media Composer و Pro Tools کاوش کنید تا گفتگو ، جلوه های صوتی و موسیقی را برای فیلم سریع ترکیب کنید.
در این سری از آموزش های گام به گام یاد می گیریم که چگونه یک سلاح علمی تخیلی را با استفاده از تکنیک های مدل سازی سطح سخت مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.
در طول این آموزش ZBrush ، شما خواهید آموخت که چگونه از ابتدا تا انتها سرعت کارتون مجسمه سازی را بسازید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
برایان تیلور ، عکاس را دنبال کنید زیرا او فتوشاپ و سایر ابزارهای مدرن تصویربرداری را با فرایندهای عکاسی که در دهه 1800 اختراع شده است ، ترکیب می کند.
در این آموزش ZBrush ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ZBrush Mannequins برای ایجاد سریع یک شخصیت استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
گوش یکی از مواردی است که برای ظاهر یک مدل انسان بسیار مهم است. اما گاهی اوقات میتوان این قسمتهای حیاتی سر را با عجله ما برای کار بر روی سایر قسمتهای مهم، جالب یا جالب مدل، پوشاند. نرم افزار...
دهان انسان یکی از انعطاف پذیرترین و رسا ترین قسمتهای بدن انسان است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
در این آموزش ما یک مدل دیجیتالی را برای چاپ سه بعدی مجسمه و آماده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
هنگام ایجاد مدل های انسانی به صورت سه بعدی ، بینی به طور واضح یکی از برجسته ترین ویژگی های صورت است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.