دو روش مدل سازی CINEMA 4D: HyperNURBS یا مدل سازی تقسیم برای ایجاد اشیا گرد و صاف و مجسمه سازی.
در این دوره Nexus 1000v به طور کامل شامل معماری و اجزای 1000v و همچنین توصیه های استقرار و مثالها را پوشش می دهیم.
یاد بگیرید که از هشدارهای ایمیل و فیدهای RSS برای نظارت بر تغییر شرایط استفاده کنید، محتوا را با استفاده از SharePoint Workspace آفلاین کنید و محتوایی را بیابید که به شما کمک می کند کار خود را با بهترین استفاده از جستجو انجام دهید!
در شیرپوینت 2010 نحوه طراحی ساختار و ظاهر و ظاهر یک سایت انتشاراتی را بیاموزید.
تکنیک های پیشرفته را در شیرپوینت 2010 با استفاده از XSLT، جاوا اسکریپت و جی کوئری بیاموزید.
با نحوه استفاده از SharePoint Designer، مرورگر و InfoPath برای ایجاد راه حل های تجاری قوی برای SharePoint 2010 آشنا شوید.
در این سری از آموزش های CryENGINE، در مورد اصول استفاده از ابزارهای مدل سازی زمین CryENGINE صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE Free SDK 3.4 (Build 3639)
در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک شخصیت با جزئیات و پویا را در داخل افتر افکت مونتاژ، ریگ و متحرک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، After Effects CS6، Duik Tools نسخه 13.0.2 و FreeForm Pro Plug-in...
در این آموزش CINEMA 4D، نحوه ایجاد انتقال شیء فانتزی و افکت های ترانسفورماتور را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این آموزش به روش های مختلف مدل سازی سرعت با استفاده از Autodesk Maya 2013 می پردازیم.نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
در این آموزش یک دایناسور با استفاده از ZSpheres ایجاد می کنیم تا یک شبکه پایه PolyPaint ایجاد کنیم و یک رندر نهایی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4.
در این آموزش ZBrush، ساخت یک ماکت دیجیتال را از مرحله مفهومی تا مجسمه نهایی با وضوح بالا مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2.