در این آموزش مایا، ما به ایجاد توپولوژی کاربردی و کارآمد نگاه خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت که چگونه از آن برای مدلسازی یک کاراکتر دقیق استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
تکنیک های پیشرفته برای نقاشی روتو ، ردیابی حرکت ، مات های چند گذر ، چندین لایه کلید ، جلوه های نور شبیه سازی شده ، نقاشی روی صفحات پس زمینه ویدئو و موارد دیگر را به شما می آموزد.
اولین مراحل ایجاد اینفوگرافیک ها ، نمایش های گرافیکی داده ها - سازماندهی داده های نمونه و آماده سازی قاب سیم را پوشش می دهد.
در این آموزش، نحوه ساخت یک شخصیت دختر گاوچران با استفاده از سطوح زیربخش را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2012.
این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.
در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.
قسمت 2 از 2 مجموعه پیاده سازی Cisco UCS بر مدیریت و عیب یابی زیرساخت های Cisco UCS تمرکز دارد.
بخش 1 از 2 مجموعه پیادهسازی Cisco UCS بر نصب و پیکربندی اولیه زیرساخت Cisco UCS تمرکز دارد.
در این آموزش ZBrush، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک موجود را برای استفاده در تلویزیون، فیلم یا چاپ مجسمه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2 و Autodesk Maya 2011.
نحوه انتخاب را نشان می دهد ، انتخاب را با ماسک اصلاح می کنید و سپس آنها را به روش های جدید ترکیب می کنید.
در این آموزش، با استفاده از ZBrush و Maya یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بالا را از ابتدا می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2012.
در این آموزش مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی Create UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.