در این آموزش ، ما می خواهیم نحوه ایجاد یک پایه مفصل در ZBrush را با استفاده از ویژگی های کلیدی مانند تقارن شعاعی ، DynaMesh ، برس های مجسمه سازی ، برس های مش قرار دادن و NoiseMaker شرح دهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 ، Photoshop CC.
در طول این درس ها ما با هدف تعیین شده مجسمه سازی یک فیل واقع گرایانه کار خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در طول این آموزش ، ما تمام جنبه های مختلف ایجاد یک شخصیت قاتل زن در ZBrush را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش روشی متفاوت از مجسمه سازی در ZBrush با استفاده از UVs برای ایجاد یک گردش کار ساده و سریع برای مدل خود بررسی می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، ZBrush 4R6 p2، Photoshop CS6، Marmoset Toolbag 2، dDo 5.2.
در این مجموعه از درسها ، ما به دانش استفاده خواهیم کرد که در آموزشهای آناتومی قبلی برای ایجاد یک مجسمه نامتقارن کامل از بدن یک زن ارائه شده است. نرم افزار مورد نیاز: Zbrush 4R6.
در این مجموعه از درس ها ، ما در مورد موضوع کمی بررسی شده در تفاوت های زن و مرد خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4R6 ، Photoshop CS6.
در این آموزش ما تفاوت بین آناتومی زن و مرد ، به ویژه پاها را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4R6. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش مجسمه سازی صحنه عقرب و زنبور در ZBrush را انجام می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush، KeyShot و Photoshop.
در این آموزش ما تفاوت بین آناتومی زن و مرد ، به ویژه بازو و دست ها را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این سری از آموزش ها به بررسی تفاوت های آناتومی زن و مرد، به ویژه بالاتنه می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش ZBrush، بدن انسان را از سر تا پا تحت پوشش قرار می دهیم و مهم ترین جنبه های آناتومی را در ارتباط با هنر فیگوراتیو می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش ZBrush ما می خواهیم همه چیزهایی را که در آموزش های آناتومی قبلی ZBrush آموخته ایم ، جایی که یاد گرفتیم چگونه قسمت های جداگانه بدن انسان را مجسمه سازی کنیم ، ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.