بیاموزید که چگونه یک پروژه مبتنی بر الگو در After Effects بسازید که بتواند برای به اشتراک گذاشتن با همکاران یا فروش در بازار ابری خلاق Adobe بسته بندی شود.
با مربی تحسین شده استیو رایت همراه باشید تا بیاموزید که چگونه یک پورتال بیگانه اخروی با NUKE ایجاد کنید و تکنیک های ارزشمند ترکیب بندی ، ردیابی دوربین و نور را کشف کنید.
درباره الکس مک داول ، طراح تولید ، کارهای او در مورد فیلم هایی مانند <i> گزارش اقلیت </ i> ، موسسه جهانی ساختمان وی در USC و افکارش درباره آینده رسانه ها اطلاعات کسب کنید.
پروژه های CAD خود را با A360 Drive ، پلت فرم ابری Autodesk و AutoCAD 360 ، نسخه مبتنی بر مرورگر اتوکد ، در حال حرکت کنید.
در حالی که مهارت های مدل سازی ، مجسمه سازی و بافت را ایجاد می کنید ، با مجموعه ابزارهای سه بعدی رایگان Blender شخصیت بازی ایجاد کنید.
با هنرمند کانسپت آنتونی جونز همراه باشید تا آخرین کارهایش را به اشتراک بگذارد ، جایی که الهام می گیرد و اینکه چگونه روندهای بزرگ 3D و VR را طی چند سال آینده مشاهده می کند.
در مایا کدو و کشش را با استفاده از تکنیک های خاص شخصیت های کارتونی اضافه کنید: مفاصل کششی ، تغییر IK / FK و تنظیمات صورت.
بیاموزید که چگونه از موکا 4 برای جابجایی مسابقه ، حل دوربین 3D ، ایجاد شکل سفارشی ، روتوسکوپ کردن و موارد دیگر استفاده کنید.
مصاحبه ای عمیق با Sebastien Deguy ، بنیانگذار Allegorithmic ، شرکتی که پشت ابزارهای خلاق بافت سه بعدی مانند Substance Designer و Substance Painter است.
بیاموزید که چگونه عکس های پانوراما را ضبط کنید ، ایجاد کنید و از آنها استفاده کنید که می توانند به صورت یکپارچه در After Effects و سایر پروژه های حرکت گرافیکی ادغام شوند.
بیاموزید که چگونه با ویژگی های تولید زمین 2D در Unity 5 یک بازی با دنیای بی نهایت ، از بیوم گرفته تا ساختمان ، ایجاد کنید.
هنرمندان: برای بهره مندی بیشتر از Mudbox ، از جمله مجسمه سازی ، نقاشی بافت و ابزارهای تجسم مفهوم ، هر آنچه را که لازم دارید ، به دست آورید.