آموزش ایجاد کاریکاتور در ZBrush

Creating Caricatures in ZBrush

در این آموزش، نحوه ایجاد یک پرتره کاریکاتور از منابع مختلف با استفاده از رویکردهای مختلف را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush R3، Maya 2010، Photoshop CS4.


آموزش ساخت کاراکترها از طراحی تا کامپوزیت در ZBrush و Maya

Crafting Characters from Design to Composite in ZBrush and Maya

در این دوره، نگاهی کلی به تمام تکنیک‌های مورد نیاز برای انجام مدل‌ها، بافت‌ها و سایه‌زنی برای یک شخصیت خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012, mental ray, Mudbox 2012, ZBrush 4R3, Photoshop CS5, Alchemy, Shave and Haircut.


آموزش کاراکترهای قابل تنظیم در یونیتی

Customizable Characters in Unity

در این سری از آموزش‌های یونیتی، عملکرد اولیه زره‌های نمونه و همچنین مواد مختلف را برای شخصی‌سازی کاراکتر ایجاد می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.5.


آموزش عکاسی سفر: چرخ دنده و گردش کار

Travel Photography: Gear & Workflow

با عکاس و مسافر بن لونگ همراه باشید تا در مورد سخت افزار ، نرم افزار و مسائل مربوط به گردش کاری که هنگام عکاسی در جاده ، تعطیلات یا هنگام انجام وظایف باید در نظر داشته باشید ، مطلع شوید.


آموزش اتوکد 2013: 5 کار با منابع

AutoCAD 2013 Essential Training: 5 Working with References

دنیای منابع را کشف کنید - ابزاری که به شما امکان می دهد از محتوای خارجی در اتوکد پیوند داده و استفاده مجدد کنید.


آموزش تکسچر کردن کاراکترهای بازی Polygon Low در فتوشاپ

Texturing Low Polygon Game Characters in Photoshop

در این سری از آموزش ها به اصول تکسچر کردن کاراکترها در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، Photoshop CS4.


آموزش Play by Play: طراحی رابط کاربری با Kyle Neath

Play by Play: User Interface Design with Kyle Neath

در این دوره، طراح ارشد Kyle Neath یک نمونه اولیه برای یک ویژگی نظری در PeepCode طراحی می کند: یک سیستم دانلود انبوه ویدیو.


آموزش ایجاد تجربه های کاربر: اصول اساسی طراحی

Creating User Experiences: Fundamental Design Principles

یک نقطه ورود برای توسعه دهندگان برای شروع یادگیری بیشتر در مورد طراحی UI/UX


آموزش Google+ برای کسب و کار

Google+ For Business

مروری بر آنچه که هر کسب و کاری باید بداند تا با استفاده از Google+‎ از رقبا پیشی بگیرد.


آموزش گردش کار مدل سازی چند ضلعی در CINEMA 4D

Polygon Modeling Workflows in CINEMA 4D

در این سری از درس‌ها، استفاده از گردش کار مدل‌سازی منحصربه‌فرد CINEMA 4D را برای ایجاد مدل‌های چندضلعی ارگانیک خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.


آموزش استفاده مجدد از Rigs سفارشی با مولفه کاراکتر در CINEMA 4D

Reusing Custom Rigs with the Character Component in CINEMA 4D

در این آموزش CINEMA 4D یاد خواهیم گرفت که چگونه با Character Component قالب های ریگ سفارشی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.


آموزش گردش کار بافت چند کاشی

Multi-Tile Texture Workflows

در این سری از آموزش ها، در مورد استفاده از کاشی های بافت متعدد و نحوه برخورد چندین برنامه مختلف با آنها صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya، 3ds Max، ZBrush، Mudbox، MARI.


1 ....... 663 664 665 666 667 668 669 ....... 678