آموزش مبانی طراحی: مواد فیزیکی

Design Foundations: Physical Materials

با کشف نحوه استفاده خلاقانه تر از مواد ، درک خود را از مواد محصول تعمیق کنید.


آموزش ساخت Platformer مبتنی بر فیزیک در استودیوی GameMaker با استفاده از GML

Building a Physics-Based Platformer in GameMaker Studio Using GML

بیاموزید که چگونه با استفاده از موتور فیزیکی Box2D تعبیه شده در GameMaker: Studio ، یک بازی به سبک دونده ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه بازیکنان خود را جابجا کنید ، موانع ایستا و پویا تنظیم کنید و موارد دیگر.


آموزش آگاهی از امنیت سایبری: جفت شدن امنیت فیزیکی و دیجیتالی

Cyber Security Awareness: Pairing Physical and Digital Security

دفاع در عمق یک راه آسان برای بحث در مورد لایه های امنیتی است. استراتژی نظامی را می توان در هر دو حوزه فیزیکی و دیجیتال اعمال کرد. ادغام امنیت فیزیکی و دیجیتال چیزی است که موثرترین قابلیت های لایه ای را ارائه می دهد.


آموزش برنامه ریزی برای SharePoint Server 2016: توپولوژی و خدمات فیزیکی

Planning for SharePoint Server 2016: Physical Topology and Services

SharePoint Server 2016 با ویژگی های جدیدی مانند MinRole و Microsoft Identity Manager تغییرات زیادی را در Infrastructure Architecture ایجاد می کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه برای زیرساخت های SharePoint 2016 خود برنامه ریزی کنید تا به نیازهای تجاری خود پاسخ دهید.


آموزش کیم لی: تولید و طراحی دیجیتال و فیزیکی

Kim Lee: Digital and Physical Production and Design

انیماتور و سازنده 3D کیم لی در مورد چگونگی ترکیب روشهای تولید دیجیتال و فیزیکی برای حداکثر انعطاف پذیری و خلاقیت بحث می کند.


آموزش ارائه مبتنی بر فیزیکی در Substance Painter

Physically-based Rendering in Substance Painter

در این آموزش Substance Painter ، ما می آموزیم که چگونه یک مدل سه بعدی را از ابتدا با استفاده از یک گردش کار rendering-based فیزیکی (PBR) بافت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015، Substance Painter 1.4، Marmoset Toolbag 2.


آموزش درهم شکستن یک مجسمه با استفاده از فیزیک گلوله در مایا

Shattering a Statue Using Bullet Physics in Maya

در طول این دوره ها ، ما شما را با سیستم فیزیکی Bullet در Maya 2015 آشنا خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015 ، RealFlow 2014.


آموزش سایه بر اساس فیزیکی برای وحدت با استفاده از طراح مواد

Physically Based Shading for Unity Using Substance Designer

در این آموزش Substance Designer و Unity 5، نحوه ایجاد شیدرهای فیزیکی (PBS) برای Unity 5 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015، Substance Designer، Substance Painter، Bitmap2Material 3.0، Headus UVLayout، Unity 5.


آموزش ایجاد یک بازی وب مبتنی بر فیزیک در JavaScript و HTML5

Creating a Physics-Based Web Game in JavaScript and HTML5

در این آموزش جاوا اسکریپت و HTML5 ما تمام مراحل را از مفهوم ، طراحی و انیمیشن تا توسعه نهایی یک بازی HTML5 پویا طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: HTML5 ، JavaScript ، jQuery ، Photoshop CC ، Google Chrome ، Texture ...


آموزش CISSP® - امنیت فیزیکی (محیطی).

CISSP® - Physical (Environmental) Security

درک بیشتری از نحوه محافظت از افراد، امکانات، تجهیزات و داده ها در برابر آسیب فیزیکی ایجاد کنید.


آموزش مایا: شبیه سازی های پویا با فیزیک گلوله

Maya: Dynamic Simulations with Bullet Physics

با نحوه تنظیم و هدایت شبیه سازی گلوله برای برخورد ، شکستگی و جلوه های ساده پارچه آشنا شوید.


آموزش تکنیک های Mograph: شبیه سازی فیزیک در افتر افکت

Mograph Techniques: Physics Simulations in After Effects

نحوه ایجاد شبیه سازی های پیچیده فیزیک را در After Effects ، مانند حروف معلق از رشته ها و حوزه های تصادفی متصل ، کشف کنید.


1 ....... 4 5 6 7 8 صفحه ی 7 از 8 صفحه