با کشف نحوه استفاده خلاقانه تر از مواد ، درک خود را از مواد محصول تعمیق کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از موتور فیزیکی Box2D تعبیه شده در GameMaker: Studio ، یک بازی به سبک دونده ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه بازیکنان خود را جابجا کنید ، موانع ایستا و پویا تنظیم کنید و موارد دیگر.
دفاع در عمق یک راه آسان برای بحث در مورد لایه های امنیتی است. استراتژی نظامی را می توان در هر دو حوزه فیزیکی و دیجیتال اعمال کرد. ادغام امنیت فیزیکی و دیجیتال چیزی است که موثرترین قابلیت های لایه ای را ارائه می دهد.
SharePoint Server 2016 با ویژگی های جدیدی مانند MinRole و Microsoft Identity Manager تغییرات زیادی را در Infrastructure Architecture ایجاد می کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه برای زیرساخت های SharePoint 2016 خود برنامه ریزی کنید تا به نیازهای تجاری خود پاسخ دهید.
انیماتور و سازنده 3D کیم لی در مورد چگونگی ترکیب روشهای تولید دیجیتال و فیزیکی برای حداکثر انعطاف پذیری و خلاقیت بحث می کند.
در این آموزش Substance Painter ، ما می آموزیم که چگونه یک مدل سه بعدی را از ابتدا با استفاده از یک گردش کار rendering-based فیزیکی (PBR) بافت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015، Substance Painter 1.4، Marmoset Toolbag 2.
در طول این دوره ها ، ما شما را با سیستم فیزیکی Bullet در Maya 2015 آشنا خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015 ، RealFlow 2014.
در این آموزش Substance Designer و Unity 5، نحوه ایجاد شیدرهای فیزیکی (PBS) برای Unity 5 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015، Substance Designer، Substance Painter، Bitmap2Material 3.0، Headus UVLayout، Unity 5.
در این آموزش جاوا اسکریپت و HTML5 ما تمام مراحل را از مفهوم ، طراحی و انیمیشن تا توسعه نهایی یک بازی HTML5 پویا طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: HTML5 ، JavaScript ، jQuery ، Photoshop CC ، Google Chrome ، Texture ...
درک بیشتری از نحوه محافظت از افراد، امکانات، تجهیزات و داده ها در برابر آسیب فیزیکی ایجاد کنید.
با نحوه تنظیم و هدایت شبیه سازی گلوله برای برخورد ، شکستگی و جلوه های ساده پارچه آشنا شوید.
نحوه ایجاد شبیه سازی های پیچیده فیزیک را در After Effects ، مانند حروف معلق از رشته ها و حوزه های تصادفی متصل ، کشف کنید.