در طول این دوره ها ما بر حل مسئله و میانبرهای رنگ آمیزی بافت های پوستی واقع گرایانه در ZBrush با استفاده از Spotlight تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 P2 ، Photoshop CC ، Marmoset Toolbag 2.
با ابزارهای جدید در Illustrator CC بهتر ، سریع تر و آسان تر طراحی کنید.
با استفاده از ابزارهای مجسمه سازی CINEMA 4D سر یک پیرمرد را مجسمه سازی کرده و با BodyPaint نقشه ای زیبا با بافت را ترسیم کنید.
در طول این آموزش ما از فتوشاپ به NUKE می رویم که فرآیند خلاقیت را از یک فایل فتوشاپ 2 بعدی تا یک انیمیشن نهایی NUKE پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، MODO 701، NOKE 7.0v8.
"از زمانی که شروع به ساختن هنر کردم، رسانه های مختلف تصویرسازی را کاوش کرده ام و تسلط بر اصول اولیه نقاشی در فتوشاپ، روند من را کارآمدتر کرده است."
در این آموزش، روند ایجاد و متحرک سازی نقاشی مات خودمان را مرور خواهیم کرد.
در این آموزش، یک نقاشی مات پانوراما ایجاد و طرح ریزی می کنیم. ما با مرور فرآیند درک و کار با نقاشی های مات پانوراما با استفاده از پیش بینی دوربین شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS6،...
با استفاده از روش ها و تکنیک های موجود در این آموزش ، شما می توانید خلاقیت ابرهای خود را به صورت دیجیتالی نشان داده و فشار دهید. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این آموزش ZBrush در مورد برخی از فرآیندهای نقاشی، رندر و فیبر در ZBrush صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2b.
در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این آموزش با ادغام 3ds Max و Vue xStream برای ایجاد محیط های دیجیتال آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011، Vue xStream 9.5 و Adobe Photoshop CS3.
یک گردش کار اثبات شده برای نقاشی بافت با مایا و فتوشاپ و استفاده از ابزارها و قابلیت های قدرتمند آنها برای دستیابی به بهترین نتایج را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).