به جلد 1 موتور شروع سریع به موتور غیرواقعی خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و توزیع تمرینهای ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.3.
در طول این دوره ها ما بر حل مسئله و میانبرهای رنگ آمیزی بافت های پوستی واقع گرایانه در ZBrush با استفاده از Spotlight تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 P2 ، Photoshop CC ، Marmoset Toolbag 2.
در این مجموعه از آموزش ها ، گام به گام اصول اولیه کار در Unreal Engine 4 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.2.
در طول این دوره ها ، ما یک سیستم آسان برای کنترل جمعیت با هندسه ای که در nParticles مایا نصب شده است ، توسعه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014 ، NUKE.
در این مجموعه از آموزشها ، درباره آنچه شما باید برای شروع مرحله روشنایی پروژه های بازی خود بدانید ، بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.
در پایان این دوره شما درک کاملی از اینکه برنامه های وب در زمان واقعی چیست ، از کدام فناوری ها برای ایجاد این برنامه ها استفاده می شود و نحوه ایجاد آنها با استفاده از HTML5 WebSockets خواهید داشت.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد و دستکاری مواد در Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.
در این سری از آموزش ها ، ما در مورد خط لوله ایجاد یک دارایی بازی استاتیک مش برای Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Unreal Engine 4.1.1 ، dDo ، Photoshop CS4.
"با انجام دادن بیاموزید: یک پاسخ استراتژیک و فرضی RTM به یک رویداد واقعی را تصور کنید و به اشتراک بگذارید. پروژه خود را به هر شکلی که می خواهید به اشتراک بگذارید - در 250 کلمه، در نمودارها، یا شب...."
راهحلهایی برای چالشهای GIS در دنیای واقعی، مانند جمعآوری دادههای با کیفیت، ایجاد پیشبینیها، و یافتن شغل GIS دریافت کنید.
راه حل هایی برای چالش های GIS در دنیای واقعی مانند جمع آوری داده های با کیفیت ، ایجاد پیش بینی ها و یافتن شغل GIS دریافت کنید.
زمان کمتری را برای قالببندی و دستکاری دادهها و زمان بیشتری را برای ارائه بینش صرف کنید. مایکروسافت اکسل یک ابزار ضروری برای سازماندهی و درک داده ها است. ..