آموزش اسکچاپ برای مبتدیان (قسمت 1) SketchUp یک برنامه کامپیوتری مدل سازی سه بعدی برای طیف گسترده ای از برنامه های طراحی مانند معماری، طراحی داخلی است. ..
"با سطل زباله عکاس خیابانی نمادین سفر کنید و او روند خود را برای عکاسی از یک لوکبوک مارک تجاری به اشتراک میگذارد - رویکرد حرفهای که عکاسی خیابانی او را ایجاد کرد.
این دوره به شما یاد می دهد که چگونه معماری منطقی شیرپوینت 2016، امنیت مزرعه شیرپوینت خود را برنامه ریزی کنید و چگونه برای ادغام با Exchange Server 2016 و Project Server 2016 برنامه ریزی کنید.
طراحی معماری پایگاه داده فصل 1 - چارچوب های معماری این دوره برای کمک به تحلیلگران پایگاه داده، معماران پایگاه داده و توسعه فناوری اطلاعات طراحی شده است. ..
با این دوره کوتاه در مورد معماری داخلی و جزئیات ، مهارت های Rhino و مهارت های کار خود را پیشرفت دهید.
از سازمان پیشرفته ، نشانه گذاری و ویژگی های ناوبری Bluebeam بیشترین بهره را ببرید ، بنابراین می توانید اسناد را به راحتی در تیم های ساختمانی مدیریت و به اشتراک بگذارید.
Xamarin برای ساخت برنامه های iOS و Android با استفاده از NET بسیار محبوب است. در این دوره ، شما می آموزید که چگونه یک الگوی قابل استفاده مجدد و قابل نگهداری برای برنامه های موبایل Xamarin بر اساس الگوی MVVM و اشتراک کد ایجاد کنید.
همه چیزهایی که باید بدانید - از محتوایی که باید ارائه شود تا نام آن تا نحوه سازماندهی آن!
از اتوکد برای مدیریت امکانات رایانه ای (CAFM) استفاده کنید. بیاموزید چگونه افراد و وسایلی را که مکان ها را اشغال می کنند مشخص کنید و از داده ها برای حاشیه نویسی استفاده کنید.
معماری عالی یک کار تیمی است. بیاموزید که چگونه از ویژگی های مدیریت و همکاری ArchiCAD برای به اشتراک گذاشتن کار در پروژه های بزرگ و در تیم های بزرگ استفاده کنید.
از اتوکد برای مدیریت امکانات رایانه ای (CAFM) استفاده کنید. درباره چگونگی اندازه گیری و تعریف ناحیه موجود بیاموزید و از این داده ها برای حاشیه نویسی نقاشی ها یا صادرات به Excel استفاده کنید.
به اتوکد دسترسی ندارید؟ بیاموزید که چگونه چیدمان ها و جزئیات با کیفیت بالا را ایجاد کنید که به مقیاس کشیده می شوند و به راحتی علامت گذاری می شوند و با Bluebeam Revu به اشتراک می گذارند.