بیاموزید که چگونه چاپگر 3D MakerBot خود را تنظیم کنید ، مدل هایی را برای چاپ آماده کنید و مشکلات چاپ را با MakerBot عیب یابی کنید.
گردش کار Adobe خود را سفارشی کنید. احتمالات را کشف کنید استفاده از آثار هنری وکتور Adobe Illustrator راحتتر از رستر است، اما گاهی اوقات میخواهید y را زنده کنید. ..
آموزش ساخت و متحرک سازی بازوی رباتیک سه بعدی در CINEMA 4D.
ما واقعاً سیستم جدید لایه MARI را در این آموزش انعطاف پذیر خواهیم کرد ، و نه تنها از لایه های رویه ای و لایه های تنظیم کننده بلکه از گروه های ماسک نیز استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MARI v2.0.
در این آموزش یک ربات کم پلی درست می کنیم، آن را تکسچر می کنیم و سپس ریگ می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max، ZBrush، Photoshop، Mudbox، xNormal، Marmoset Toolbag، CrazyBump.
در این آموزش ZBrush قصد داریم مراحل ایجاد یک جنگجوی ربات علمی تخیلی برای طراحی مفهوم را طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5 ، Photoshop CS6.
در این آموزش 3ds Max ، ما تکنیک های مختلف مدل سازی برای ایجاد مدل با پلی بالا را با استفاده از شناور کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
"در دنیای رسانههای اجتماعی، وبلاگها، شبکهها، توییتها، صدای جیر جیر و پستها، نمادهای گرافیکی و نشانها همه جا هستند. آیا تا به حال خواستهاید مجموعهای از خود را طراحی کنید...؟"
در طول این درس ما به مراحل مورد نیاز برای ایجاد هنر مفهومی یک ربات تبدیل زن و مرد نگاه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این آموزش از تکنیک های مدل سازی سطح سخت ZBrush برای ساخت یک موجود مکانیکی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6، After Effects CS6، Maya 2012.
در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم استفاده شده در هنگام نورپردازی و رندر پروژه ربات متحول خود را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012.
در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم مربوط به ایجاد یک انیمیشن دوربین سه بعدی از فیلم در NUKEX و تمیز کردن تصاویر خود را برای ترکیب بعدی بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 6.3v6 ، مایا 2012.