در این سری از درس ها، ما برای ساختن یک لوگوی وکتور تمام شده بر اساس طرح اولیه کار خواهیم کرد.
در این سری از درس ها، ما بر روی طراحی موجودی تمرکز می کنیم که بعداً به صورت سه بعدی مدل سازی می شود. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4.
شخصیت های کارتونی همه جا هستند، از کارتون های صبح شنبه تا فیلم های انیمیشن. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.
در این سری از درس ها، ما بر روی ادغام یک کاراکتر در یک لوگو در Illustrator تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4، Photoshop CS4.
در این سری از درس ها، ما بر اساس طرح اولیه ایده، یک لوگوی وکتور تمام شده بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4.
در این سری از درس ها، ما قصد داریم یک شخصیت کامل در 3ds Max بسازیم که می توانید از آن برای ریگ کردن و تمرین انیمیشن خود استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
در این آموزش Softimage، نحوه ایجاد ظاهر نورپردازی استودیویی در Softimage را برای رندرهای تمیز و حرفه ای یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5 و بالاتر.
در این دوره آموزشی، نحوه ساخت فیلتری برای نورپردازی مجدد تصاویر در Pixel Bender با استفاده از یک پاس معمولی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Pixel Bender.
در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.
در این دوره ما از فتوشاپ برای اضافه کردن شاخ و برگ و سایر جزئیات ظریف به تصویر جزیره ای که در Softimage روشن و رندر شده است استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5 و Photoshop.
در این آموزش ZBrush، یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از ZBrush برای بافت بدون زحمت یک شخصیت انسانی با استفاده از مراجع عکاسی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
قسمت 2 از 4 مجموعه پاورپوینت 2007. Microsoft PowerPoint 2007 را به حداکثر پتانسیل خود برسانید.