آموزش Maya Dynamics: BOSS Ocean Simulations

Maya Dynamics: BOSS Ocean Simulations

این دوره نحوه استفاده از سیستم جدید شبیه سازی اقیانوس BOSS در مایا 2017 را به شما می آموزد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2017.


آموزش اهداف خلاقانه را تعیین کنید - اولین قدم ها برای موفقیت

Set Creative Goals - First Steps to Success

بین کسانی که هدف گذاری می کنند و کسانی که موفق می شوند پیوند واضحی وجود دارد، زیرا آنها جهت مشخصی به سمت مقصد انتخابی خود دارند. فکر کردن به چه چیزی...


آموزش نقش برجسته 101

Embossing 101

منبت بار دیگر به عنوان یکی از ضروری ترین تکنیک های crafter برای بسیاری از پروژه های مختلف ظاهر شده است. این یک مهارت انطباق پذیر است که تکس را به ارمغان می آورد. ..


آموزش فشرده سازی .GIF ها مانند یک رئیس

Compressing .GIFS Like A Boss

" گیف‌ها یکی از بهترین راه‌ها برای نشان دادن کارتان در اینترنت هستند، اما گاهی اوقات ساختن آن‌ها می‌تواند فرآیندی گیج‌کننده و خسته‌کننده باشد. در این کلاس سریع .."


آموزش ارائه به رئیس (ها)

Presenting to the Boss(es)

این دوره به شما کمک می کند تا برای رئیس خود ، گروهی از مدیران ، مشتریان ، چشم اندازها یا دیگران که می توانند تأثیر بسزایی در حرفه ، شرکت ، تیم یا پروژه شما داشته باشند ، برای سخنرانی های مهم و تأثیرگذار بپردازید. آماده سازی است ...


آموزش مسابقه موش را ترک کنید. رئیس خودت باش مشاوره را از امروز شروع کنید

Quit the Rat Race. Be your Own Boss. Start Consulting Today

مروری گام به گام در مورد چگونگی جدا شدن از یک شغل تمام وقت و انتقال به حوزه مشاوره.


آموزش چارچوب هایی برای عملکرد بالا - کلاس 1: تصمیم گیری مانند یک رئیس

Frameworks for High Performance - Class 1: Making Decisions Like A Boss

" آیا به دنبال تصمیم گیری در 6-12 ماه آینده در مورد شغل، روابط یا زندگی خود هستید؟ اگر به دنبال تصمیم گیری هستید، این دوره برای شما مناسب است. .."


آموزش کاوش گزینه ها با ویژگی رئیس/پایه Swept در SolidWorks

Exploring Options with the Swept Boss/Base Feature in SolidWorks

در طول این آموزش SolidWorks ، ما موضوعات مختلفی از جمله مقدمه ای در کتابخانه طراحی و نگاه دقیق تر به ویژگی رئیس/پایگاه گسترده را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2012 و بالاتر


آموزش Indie Game Pipeline Volume 7: Ross Character Character و انیمیشن

Indie Game Development Pipeline Volume 7: Boss Character Rigging and Animation

در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، نسخه مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که مایل به ساخت بازی های خود هستند ، خواهیم آموخت. .


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...


آموزش Indie Game Pipeline Volume 3: نمونه سازی رئیس رئیس بازی

Indie Game Development Pipeline Volume 3: Game Boss Prototyping

در این مجموعه از آموزش ها ، ما نمونه سازی عملکرد اصلی یک رئیس بازی را که ممکن است در یک پیمایشگر دو بعدی مشاهده کنید ، طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش نبرد رئیس چند فاز در وحدت

Multiphase Boss Battle in Unity

در این مجموعه از آموزش های Unity ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک نبرد رئیس چند مرحله ای برای تیرانداز اول شخص ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.


1 ....... 6 7 8 9 10 صفحه ی 9 از 10 صفحه