آموزش بازی طراحی - دارایی های کتاب داستان/لوازم - قلم قلم رنگی جوهر

Drawing Game - Storybook Assets/Props - Color Ink Brush Pens

در این کلاس من شما را با فرآیند طراحی و نقاشی خود در تهیه دارایی های بازی/کتاب داستان با رسانه های سنتی جوهر و آبرنگ آشنا می کنم. من یک d کوتاه انجام می دهم. ..


آموزش اولین بازی خود را با استفاده از گودو و دارایی های رایگان منتشر کنید

Publish Your First Game Using Godot and Free Assets

این کلاس کوتاه به شما یاد می دهد که چگونه با استفاده از ابزارها و دارایی های رایگان، بازی بسازید و منتشر کنید. ما یک بازی ساده با موتور گودو ایجاد خواهیم کرد که کامل است. ..


آموزش دارایی های بازی دو بعدی خود را با Inkscape به صورت رایگان ایجاد کنید!

Create your own 2D game assets with Inkscape for free!

طراحی دارایی های بازی دو بعدی بردار: انیمیشن ها، پلتفرم ها، شخصیت ها، پس زمینه ها، دکمه ها! طراحی بازی دو بعدی برای مبتدیان!


آموزش دارایی های بازی مدولار را با Inkscape طراحی کنید!

Design modular game assets with Inkscape!

چگونه می توانید دارایی های بازی خود را موثرترین راه ایجاد کنید؟ چگونه می توان هنر بازی منحصر به فرد را با صرف زمان و هزینه طراحی کرد؟ آیا این امکان وجود دارد؟ آره. ..


آموزش ایجاد دارایی های بازی مدولار در مایا

Creating Modular Game Assets in Maya

هنگام ایجاد دارایی های هنری برای یک بازی ویدیویی ، مهم است که با کیفیت بالا و با کارایی ایجاد کنید. با ایجاد دارایی های مدولار می توان به این مهم دست یافت. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه چند دارایی ایجاد کنید که بتوان دوباره استفاده کرد و ...


آموزش دارایی های بازی بافت در MARI

Texturing Game Assets in MARI

در این آموزش MARI ، ما یک گردش کار استاندارد برای بافت دارایی بازی را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 3.0.


آموزش ایجاد سریع دارایی های بازی سبک در ZBrush

Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush

در طول این آموزش، به این خواهیم پرداخت که چگونه می توانیم دارایی های دقیق بازی را بدون مفهوم و در یک بازه زمانی بسیار کوتاه ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4r7، xNormal، Marmoset Toolbag.


آموزش Kit Bashing دارایی های بازی برای سرعت بخشیدن به گردش کار در 3ds Max & Unity

Kit Bashing Game Assets to Speed Up Workflows in 3ds Max & Unity

در این آموزش 3ds Max و Unity خواهیم آموخت که چگونه دارایی های خود را سازماندهی کنیم و یک خط لوله بسته بندی کیت در 3ds Max ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3d Max 2015 ، Photoshop CS6 ، Unity 4.5.


آموزش ایجاد دارایی های بازی حرفه ای استودیویی برای تولید در 3ds Max و Unity

Creating Professional Studio Game Assets for Production in 3ds Max and Unity

در طول این درس ها یاد خواهیم گرفت که برای ایجاد دارایی برای یک توسعه دهنده بازی AAA چه چیزی لازم است. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Photoshop CS6، Unity 4.5، Headus UVLayout.


آموزش ایجاد دارایی های بازی در ZBrush

Creating Game Assets in ZBrush

ZBrush ابزاری خارق العاده برای ایجاد مدلهای بسیار دقیق است ، از شخصیت ها گرفته تا وسایل و محیط. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5 ، Marmoset Toolbag 1.15.


آموزش ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی در مایا

Creating Next-Gen Game Assets in Maya

در این آموزش مایا، یاد می گیریم که چگونه یک تفنگ واقعی بسازیم و سپس مش با رزولوشن بالا را به یک مش با رزولوشن کمتر قابل استفاده در موتورهای بازی پردازش کنیم. نرم افزار مورد نیاز: maya 2008 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).


آموزش ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی در Softimage

Creating Next-gen Game Assets in Softimage

در این سری از آموزش های Softimage، یاد می گیریم که چگونه می توان از Softimage برای ایجاد دارایی های بازی نسل بعدی که حاوی سطوح بالایی از جزئیات هستند استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5.