آموزش نورپردازی و سایه در V-Ray برای مایا

Lighting and Shading in V-Ray for Maya

در این آموزش با تکنیک های ساده نورپردازی و سایه با استفاده از V-Ray For Maya آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، V-Ray 2.2، Photoshop CS6.


آموزش انتقال از فیلم اکشن زنده به نقاشی های سایه دار سلولی در افتر افکت

Transitioning From Live Action Footage to Cell Shaded Drawings in After Effects

در این سری از آموزش ها، ما روند انتقال از فیلم زنده به یک طراحی کمیک از یک زامبی را خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6.


آموزش تکنیک‌های سایه‌زنی و رنگ‌آمیزی غیر مخرب برای هنرمندان فتوشاپ

Grayscale Shading and Non-Destructive Coloring Techniques for Photoshop Artists

در این سری از آموزش ها، ما بر روی رنگ آمیزی مقادیر در مقیاس خاکستری و نحوه حفظ آنها در هنگام اعمال رنگ به تصویر مقیاس خاکستری خود در فتوشاپ تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.


آموزش سایه واقعی شبانه و رندر آب در مایا و حالت

Photorealistic Nighttime Water Shading and Rendering in Maya and modo

در این آموزش MODO، ما به روند ایجاد دو نما از صحنه های شمع شناور واقع گرایانه که می تواند بخشی از یک فیلم یا تبلیغات باشد، نگاه می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 SAP، modo 601، Fusion 6.31.


آموزش کتابخانه مرجع ماژول سایه زن MARI

MARI Shader Module Reference Library

در این مجموعه از آموزش های MARI، ما نگاهی دقیق به هر یک از ماژول های سایه زن در دسترس ما در MARI خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2 و بالاتر.


آموزش استفاده از شبکه های سایه زنی در Softimage

Utilizing Shading Networks in Softimage

در این سری از آموزش‌های Softimage، با چندین ترکیب شبکه سایه‌زنی و گردش‌های کاری عمومی Render Tree آشنا می‌شویم که برای هر هنرمند رندر Softimage ضروری است. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012.


آموزش توسعه سایه واقعی حباب صابون در RenderMan برای مایا

Photorealistic Soap Bubble Shader Development in RenderMan for Maya

در این آموزش RenderMan برای مایا، مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2.


آموزش سایه و رندر فوتورئالیستی در مایا و حالت

Photorealistic Shading and Rendering in Maya and modo

این آموزش تولید دو شات از یک کرم شب تاب واقعی CGI را که می تواند بخشی از یک فیلم یا تبلیغات باشد، مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، modo 501، Fusion 6.2، TopoGun 1.06، ZBrush 4.


آموزش سایه، نورپردازی و رندر واقعی پوست در 3ds Max و V-Ray

Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray

در این آموزش می آموزیم که چگونه پوست و چشم انسان را با استفاده از V-Ray برای 3ds Max رندر کنیم.


آموزش استفاده از شبکه های سایه در 3ds Max

Utilizing Shading Networks in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش های 3ds Max به بررسی فرآیند ایجاد و استفاده از شبکه های سایه دهی در 3ds Max می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش استفاده از شبکه های سایه در مایا 2011

Utilizing Shading Networks in Maya 2011

در این سری از درس‌ها، بسیاری از راه‌های استفاده از شبکه‌های سایه‌انداز را در مایا بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش راهنمای مبتدیان برای سایه دهی شبکه ها در Softimage

Beginner's Guide to Shading Networks in Softimage

در این آموزش Softimage، اصطلاحات، تعاریف و گردش کار ضروری را به شما آموزش می‌دهیم تا به شما در ایجاد یک پایه محکم برای ایجاد متریال و بافت در Softimage کمک کنیم. ما آموزش را با توضیح اینکه چه شبکه سایه زنی شروع می کنیم...


1 ....... 14 15 16 17 18