ما راههایی را برای آمادهسازی مؤثرترین شخصیتها برای انیمیشن بررسی میکنیم. بهویژه شخصیتهایی با سکته مغزی.
تقلب بخشی اساسی در ساخت بازی است و در زندگی بخشیدن به بازی هایی که دوست دارید یک امر اساسی است. این دوره اصول بازیابی شخصیت ها را برای بازی ها به شما می آموزد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2017.
بیاموزید که چگونه از BlenRig - یک سیستم تقلب در کاراکترها که توسط بنیاد Blender ارائه شده است - استفاده کنید تا یک شخصیت را برای انیمیشن در Blender جعل کنید.
"در قسمت 1 از این مجموعه 3 قسمتی، من به شما نشان خواهم داد که چگونه یک شخصیت را برای انیمیشن در After Effects طراحی و تنظیم کنید! Rigging فرآیند تنظیم کار هنری شماست..."
در مایا کدو و کشش را با استفاده از تکنیک های خاص شخصیت های کارتونی اضافه کنید: مفاصل کششی ، تغییر IK / FK و تنظیمات صورت.
ساختن اسکلت انسان با مخلوط کن را یاد بگیرید: ایجاد استخوان ، تنظیم حرکت شناسی معکوس و اشکال کنترل کننده و اتصال شبکه به دکل.
در طول این دوره، ما تقلب و تنظیم اولیه شخصیت ها را در After Effects بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Adobe After Effects CS5.5، Adobe Photoshop CS5.1.
در این آموزش ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توانیم یک شخصیت مدل شده را بگیریم و آن را برای انیمیشن آماده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
در طول مدت این آموزش ، ما دو دکل تغییر شکل شخصیت ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Toon Boom Harmony.
در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک شخصیت با جزئیات و پویا را در داخل افتر افکت مونتاژ، ریگ و متحرک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، After Effects CS6، Duik Tools نسخه 13.0.2 و FreeForm Pro Plug-in...
در این آموزش CINEMA 4D با ابزارها و تکنیک های تقلب شخصیت های کارتونی در CINEMA 4D آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12.
در این آموزش CINEMA 4D با اصول تقلب شخصیت ها در CINEMA 4D آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر.