با برنامه غذایی و برنامه تمرینی اثبات شده من، شکم شش تکه بگیرید تا شکم شش پک خود را «پاپ» کنید. این دوره تمرینی تصادفی نیست بلکه یک تمرین است. ..
نحوه کشیدن بازوها را به روشی ساده و گام به گام یاد بگیرید! به کلاس طراحی بازوهای من خوش آمدید، این کلاس برای هنرمندان مبتدی که می خواهند خود را بهبود بخشند عالی است. ..
«بهدنبال برنامه تمرینی با وزن بدن هستید که بر اساس علم واقعی باشد؟ برنامه "عضله سازی بدون ورزشگاه" برای افرادی طراحی شده است که به دنبال هستند. .."
در طول این درس ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک مجموعه تغییر شکل برای یک شخصیت انسان نما با استفاده از عضلات از مجموعه ابزارهای مایا ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
در طول این درس ها ، ما یک شخصیت را از ابتدا با استفاده از ابزار Auto Rig و سیستم عضلانی Houdini ردیابی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 13.
در این مجموعه از آموزشهای مایا، تکنیکهایی را یاد میگیریم که با استفاده از آنها میتوانید به کاراکترهای خود حجم و عضله اضافه کنید، بدون اینکه سرعت ریگ را به خطر بیندازید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.
در این سری از آموزش های CINEMA 4D از سیستم عضلانی قوی و کاربر پسند در CINEMA 4D برای افزایش واقع گرایی یک موجود متحرک استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این آموزش مایا، شما به دانشی که برای ترکیب Maya Muscle در خط لوله ریگینگ خود نیاز دارید مجهز خواهید شد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در طول این دوره، ما حرکات واقعی ماهیچه و پوست را ایجاد میکنیم و با ابزارها و گردش کار انعطافپذیر ماهیچههای مایا، با یادگیری تکنیکهای خلاقانه برای تقویت عملکرد شخصیتها، سازنده میشویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya...
تکنیک های مدل سازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز و ایجاد حجم و عضله آناتومیک برای ایجاد یک انسان واقعی از مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.