در بستر برنامه Django (مدل ها ، الگوها و نماها) گود بروید و یکی از برنامه های خود را در این راه بسازید.
جنگو 1.7 و 1.8 دارای تعداد زیادی ویژگی و تغییرات جدید هستند. این دوره شما را با مهمترین آنها آشنا می کند تا مطمئن شوید که با آخرین و بهترین نسخه جنگو به روز هستید.
در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه جنگل هوایی واقع گرایانه را از ابتدا جمع آوری و تولید کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 SP3 + ، Vray SP2 ، Adani Tools maxscript 0.95+ ، NUKE 8 ، Forest Pack Pro 4.3.7+.
در طول این درس ها از تکنیک های اولیه فتوشاپ برای ایجاد یک جت جنگنده مفهومی موضوعی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Adobe Photoshop CC.
در این مستند ، به بنیانگذار پروژه نجات فیلم بپیوندید زیرا او سی و یک حلقه فیلم را که بیش از هفتاد سال پیش توسط یک سرباز جنگ جهانی دوم گرفته شده ، پردازش و بازیابی می کند.
در این آموزش فتوشاپ، با بحث در مورد سودمندی طرحریزی ریز عکسها برای مفاهیم بالقوه جنگل و سپس مسدود کردن اشکال ناهموار برای عناصر پیشزمینه، میانی و پسزمینه جنگل خود شروع میکنیم.
در این آموزش ، ما می آموزیم که چگونه یک عامل جنگجوی رومی از نظر مش ، بافت ، اسکلت و عملکردها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Massive 3.5، Maya 2012، MotionBuilder 2012، Photoshop CS5.
در این آموزش یاد می گیریم که با استفاده از KRAKATOA یک موجود انتزاعی در مایا ایجاد کنیم و عکس های خود را در Fusion ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، KRAKATOA MY، Fusion 6.3، Genarts Sapphire 6، Frischluft Lenscare.
این دوره اصول توسعه وب با فریم ورک جنگو را آموزش می دهد. همه چیزهایی را که برای تبدیل شدن به یک توسعه دهنده وب پایتون مولد نیاز دارید به شما آموزش می دهد.
در این آموزش ZBrush تعدادی از تکنیک های مختلف مجسمه سازی را به منظور ایجاد موجودی ساخته شده از مواد و مواد مختلف یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، After Effects CS5.
در این آموزش ZBrush قصد داریم مراحل ایجاد یک جنگجوی ربات علمی تخیلی برای طراحی مفهوم را طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5 ، Photoshop CS6.
در این آموزش مایا ، ما از تکنیک های انیمیشن و پویایی برای ایجاد صحنه جنگ استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012.