در این دوره آموزشی، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: MODO.
در این دوره آموزشی، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
در این دوره آموزشی، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد خواهیم گرفت. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود گردش کار رندر شما در هودینی کمک کند.
یک گردش کار تولید را با ویژگی کاملاً به روز شده Render Pass مجموعه در Maya 2009 بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.
در این دوره آموزشی، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
تکنیک های رندر صرفه جویی در زمان و جریان های کاری اثبات شده را برای درک و استفاده از مواد، نورپردازی، فرآیندهای پسا و ویژگی هایی مانند Matcap در ZBrush 3.1 بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
یک گردش کار صرفهجویی در زمان برای رندر کردن مجموعههای داخلی و تکنیکهای پرتو ذهنی آزمایششده توسط تولید که میتواند برای فیلم، بازی و تجسمهای معماری استفاده شود، بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 و بالاتر (XSI 6.02 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد می گیریم که می تواند به بهبود گردش کار رندر شما در RenderMan کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: RenderMan.
یک گردش کار تولید را برای رندر کردن مجموعه های داخلی و تکنیک های صرفه جویی در زمان که می تواند برای فیلم، بازی و تجسم های معماری استفاده شود، بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.
مایا تون را به راحتی یاد بگیرید و با بیش از 3.5 ساعت آموزش پروژه محور به ظاهر کارتون های دو بعدی سنتی و کتاب های کمیک برسید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 7.