آموزش مبانی طراحی بازی: 1 ایده ، حلقه های اصلی و اهداف

Game Design Foundations: 1 Ideas, Core Loops, and Goals

استراتژی های عملی را برای شروع کار در طراحی بازی ، پیش نویس ایده های بازی خود ، و تجزیه و تحلیل مفاهیم موجود در طرح هایی که یک تیم می تواند پیاده سازی کند ، کشف کنید.


آموزش اتصال اکسل به After Effects 2018 برای ایجاد نمودارهای متحرک زیبا

Connecting Excel to After Effects 2018 to make pretty Animated Graphs

"ایجاد گراف پویا که مدتها مورد انتظار بود، اینجاست! After Effects اکنون از پیوند داده های صادر شده از نرم افزارهایی مانند Microsoft Excel، جایی که داده ها ... پشتیبانی می کند."


آموزش مکانیک بازی Unreal: Camera Walk Action

Unreal Game Mechanics: Camera Walk Action

بیاموزید که از Unreal Engine Blueprints برای اضافه کردن لرزش دوربین و مهار کردن آن به بازی های اول شخص استفاده کنید و یک تجربه پخش کننده همهجانبه تر ایجاد کنید.


آموزش مدل سازی حیوانات برای بازی ها

Stylized Animal Modeling for Games

این دوره شما را با مجسمه سازی یک حیوان سبک با استفاده از Zbrush آشنا می کند که می توانید آن را برای هر پروژه مدل سازی حیوانات اعمال کنید.


آموزش مکانیک بازی غیرواقعی: ایجاد یک سرعت حداکثر سرعت

Unreal Game Mechanics: Creating a Directional Sprint

مهارت های توسعه بازی خود را با یادگیری نحوه پیاده سازی مکانیک دو سرعت در داخل موتور Unreal 4 گسترش دهید.


آموزش ایجاد یک قلم برای برنامه ها و بازی ها با Glyphs

Creating a Font for Apps and Games with Glyphs

با استفاده از Glyphs ، نرم افزاری محبوب برای طراحان نوع ، الفبای حروف را از ابتدا طراحی کنید. با نحوه شروع ، اصلاح و نهایی سازی طراحی قلم برای برنامه ها ، بازی ها و موارد دیگر آشنا شوید.


آموزش طراحی UX برای ابزارهای توسعه دهنده

UX Design for Developer Tools

بیاموزید چگونه با بررسی UI در کنسول بازی Pixel Vision 8 ، یک ابزار متمرکز بر توسعه دهنده را طراحی کنید.


آموزش Unity 5 2D: رندر بافت

Unity 5 2D: Texture Rendering

توسعه دهندگان Unity همیشه از بافت استفاده می کنند. این دوره نحوه عملکرد بافت ها را در سطح پیکسل زیر هود توضیح می دهد ، بنابراین می توانید یاد بگیرید که چگونه برای بازی های دو بعدی بافت ها را بهینه کنید.


آموزش ساخت یک بازی سه بعدی در SceneKit

Building a 3D Game in SceneKit

بیاموزید که چگونه از SceneKit - یک API گرافیکی سه بعدی که در برنامه نویسی iOS استفاده می شود - استفاده کنید و یک بازی سه بعدی ساده برای iOS بسازید. اصول این چارچوب سطح بالا را کاوش کنید و یاد بگیرید که چگونه با صحنه ها ، گره ها ، فیزیک و ذرات کار کنید.


آموزش Unity: کار با Google Firebase

Unity: Working with Google Firebase

با Google Firebase یک راه حل شبکه قابل توسعه برای بازی های خود بسازید. با نحوه ایجاد سیستم احراز هویت کاربر و ذخیره ، واکشی و نمایش داده های پخش کننده در Unity GUI آشنا شوید.


آموزش ساخت Platformer مبتنی بر فیزیک در استودیوی GameMaker با استفاده از GML

Building a Physics-Based Platformer in GameMaker Studio Using GML

بیاموزید که چگونه با استفاده از موتور فیزیکی Box2D تعبیه شده در GameMaker: Studio ، یک بازی به سبک دونده ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه بازیکنان خود را جابجا کنید ، موانع ایستا و پویا تنظیم کنید و موارد دیگر.


آموزش توسعه پیشرفته HTML5

Advanced HTML5 Game Development

با استفاده از HTML5 بازی های تعاملی ، پویا و رنگارنگ ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه گرافیک و مرحله اصلی ایجاد کنید ، منطق بازی اصلی را اضافه کنید ، بازی خود را آزمایش و اشکال زدایی کنید و موارد دیگر.


1 ....... 17 18 19 20 21 22 23 ....... 30