آموزش مدل سازی یک شخصیت فانتزی در مایا

Modeling a Fantasy Character in Maya

در این آموزش مایا، ما به ایجاد توپولوژی کاربردی و کارآمد نگاه خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت که چگونه از آن برای مدل‌سازی یک کاراکتر دقیق استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش مدل سازی یک شخصیت گاوچران در مایا و سیلو

Modeling a Cowgirl Character in Maya and Silo

در این آموزش، نحوه ساخت یک شخصیت دختر گاوچران با استفاده از سطوح زیربخش را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2012.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: شخصیت و مدل سازی سلاح

Unity Mobile Game Development: Character and Weapon Modeling

در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.


آموزش مدل سازی یک شخصیت در 3ds Max

Modeling a Character in 3ds Max

شخصیت انسانی سه بعدی را طراحی و بسازید که بتواند برای فیلم های سینمایی ، پخش و بازی ها استفاده شود.


آموزش مدل سازی شخصیت های هنری در 3ds Max

Artistic Character Modeling in 3ds Max

در این نمایش، ما به دنبال ایجاد و توسعه یک شخصیت علمی تخیلی خواهیم بود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و Photoshop.


آموزش متحرک سازی شخصیت های بازی در مایا

Animating Game Characters in Maya

در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای متحرک سازی شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش مدل سازی یک شخصیت در مایا

Modeling a Character in Maya

نحوه ایجاد شخصیت های حرفه ای و واقعی 3D را از ابتدا در مایا 2011 نشان می دهد.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای ریگینگ و انیمیشن در سافت ایمیج

Modeling a Character for Rigging and Animation in Softimage

در این سری از آموزش های Softimage، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از Softimage برای مدل سازی یک شخصیت جذاب و کارتونی استفاده کرد، به گونه ای که امکان ایجاد طیف گسترده ای از حرکات و احساسات را در هنگام انیمیشن فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010.


آموزش بازسازی یک طرح شخصیت در ایلاستریتور

Recreating a Character Sketch in Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر بازسازی یک طرح شخصیت به عنوان یک تصویر برداری تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS4.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای انیمیشن در 3ds Max

Modeling a Character for Animation in 3ds Max

در این سری از درس ها، ما قصد داریم یک شخصیت کامل در 3ds Max بسازیم که می توانید از آن برای ریگ کردن و تمرین انیمیشن خود استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای ریگینگ و انیمیشن در مایا

Modeling a Character for Rigging and Animation in Maya

در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش مدل سازی شخصیت های نسل بعدی در XSI

Modeling Next-Gen Characters in XSI

تکنیک‌های مدل‌سازی تولید و گردش کار نوآورانه برای ایجاد توپولوژی تمیز، کار در محدودیت‌های چند ضلعی و ساخت دارایی‌ها را از هنر مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر (XSI 7.0 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).


1 ....... 18 19 20 21 22 صفحه ی 21 از 22 صفحه