در این آموزش موتور Unreal ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از اجزای فیزیک برای ایجاد یک کشتی فضایی استفاده کنید که واقع بینانه دست به کار شود. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.7.5.
با عکاس مشهور جهانی ون استایلز به پشت صحنه بروید و او دنیای عکاسی مدل و منظره را با هم ترکیب می کند. در این کلاس 30 دقیقهای، میروید. ..
در طول این درس ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد یک صحنه داخلی از ابتدا کاملاً کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Marvelous Designer 4 ، V-Ray 2.4 ، Debris Maker 2 ، Honeycomb ، Floor Generator.
این قسمت دوم دوره فلاش خارج از دوربین است. من را در جلسات عکاسی در فضای باز دنبال کنید یاد بگیرید با استفاده از فلاش های کوچک نوری زیبا ایجاد کنید. ..
در این آموزش MODO و Substance Designer ، ما نحوه ایجاد فضای داخلی بازی را با استفاده از این دو برنامه و Unreal Engine بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 801 ، Substance Designer 5 ، Unreal Engine 4.7.
در این آموزش فتوشاپ، نحوه رنگ آمیزی کلاه ایمنی صلیبی فضایی را به گونه ای بررسی خواهیم کرد که بتوانیم تغییرات نامحدودی ایجاد کنیم که حتی خواستارترین مشتری را نیز راضی کند. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
هدف این آموزش مایا طراحی ابزاری است که به ما امکان می دهد ضمن از بین بردن پارگی در هنگام تغییر فضا ، بین اهداف یک محدودیت جابجا شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
در طول این آموزش 3ds Max و V-Ray ، ما برای سه صحنه داخلی معماری ، روند کار مدل سازی و رندر کامل را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3DS Max 2012، V Ray 2.0، AutoCAD 2014، Photoshop CS3.
"بنجامین هیث، عکاس (بنجامین هیث) علاقه زیادی به پرتره و داستان سرایی دارد. در نتیجه، او اغلب این دو را در کار خود ترکیب می کند و رقابتی را ایجاد می کند.
با عکاس و ماجراجو، کریس بورکارد (کریسبورکارد) به محل بروید و او در طول مسیر به کاوش در بیابان و کشف عکس های عالی می پردازد. کریس نشان می دهد. ..
"جلد کتاب اولین تاثیر را ایجاد می کند، اما فضای داخلی جایی است که بیشترین زمان را می گذرانید. در این کلاس، نیل سواب، طراح و تصویرگر شما را راهنمایی می کند..."
برای سرعت بخشیدن به گردش کار و آشکار کردن قابلیت های جدید در Premiere Pro ، طرح های رابط سفارشی (همان فضاهای کاری) ایجاد کنید.